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闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下(xià)来是选择风(fēng)属性角色(sè)了(le),可是究竟原神(shén)风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答(dá)案就(jiù)赶快看看下(xià)面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出(chū)也不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局速度,后期依(yī)然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被砍也依然(rán)是(shì)当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀(shā)的副本地(dì)区(qū),搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于输出效(xiào)率(lǜ)是极大的提高(gāo),贯穿前期(qī)到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽(suī)然(rán)没(méi)有探索效(xiào)率上的(de)大幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是(shì)EX级(jí)的(de)角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的(de)风属性工具(jù)人就是主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须(xū)的角色,而且输(shū)出其(qí)实(shí)并不(bù)低(dī)(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培(péi)养起(qǐ)来也(yě)相当简单(dān)(任务(wù)做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了(le)),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出(chū)还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属性(xìng)专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的(de)射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六(liù)段射(shè)击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇,但(dàn)命中后能够造(zào)成大量伤(shāng)害(hài)。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高,更为(wèi)精准的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准射(shè)击分为(wèi)未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域(yù)位置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人(rén),造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起(qǐ),是一位非常出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击(jī),比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于(yú)生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻(gōng)击的同(tóng)时回复全队队(duì)友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出(chū)大招的时候(hòu)作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色(sè),可(kě)输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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