惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的(de)《晶(jīng)核》一款魔(mó)导朋克题材(cái)的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻(xún)找世界(jiè)能(néng)量之源晶核的(de)秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技(jì)克敌(dí)的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林(lín)立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒(mào)险征程上(shàng),集结志(zhì)同(tóng)道(dào)合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富(fù)的(de)技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个(gè)团本和几种玩(wán)法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本(běn)装(zhuāng)备加强(qiáng)化(huà),前(qián)者周期长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所以开(kāi)服役(yì)两个月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作性(xìng),技能(néng)共(一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思gòng)用(yòng)一个按(àn)键的(de)设(shè)计也(yě)很合理周到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感(gǎn)觉是纸人(rén)在(zài)对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级(jí)路(lù)上明(míng)显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐(qí),官(guān)方做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害(hài)常年拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑要想打出高输出(chū),就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国(guó)王本(běn)和(hé)女王本的(de)女王都爱来回(huí)走动,而且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会(huì)经常断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要(yào)考虑是否在(zài)残影(yǐng)刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实(shí)战绝影很(hěn)难,从而大大降低(dī)输出。相反(fǎn),本命收集齐的(de)赏金基(jī)本是80%的(de)时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到(dào)现(xiàn)在最(zuì)酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发(fā)和(hé)续航双重(zhòng)优势,PVE基本(běn)上(shàng)没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多(duō)可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是(shì)每(měi)小时(shí)一个号,满级(jí)后,每个号会(huì)在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深(shēn)渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所有道具都(dōu)可以通过搬(bān)砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一(yī)直在跌(diē),但是搬砖的收(shōu)入还是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记(jì)的价格上(shàng)限(xiàn)之外,没有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供(gōng)不(bù)应求(qiú)或者(zhě)被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还(hái)是买不到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊(yuān)设计,有明(míng)显的账号检测逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备(bèi)的(de)概率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个(gè)狂战(zhàn)加一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出(chū)了四把魔剑, 但是没(méi)有(yǒu)一(yī)件自己本命(mìng)的装备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉(lā)满祈愿(yuàn)的几件,好不容易(yì)才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏(zòu),让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的(de)机制(zhì),真(zhēn)的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落(luò)的设计,这个(gè)图突出了一个随机性(xìng),没有(yǒu)任何交换(huàn)机(jī)制(zhì),全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无限放(fàng)大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完(wán)全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时(shí)不时闪出(chū)退之(zhī)外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错(cuò)和直接卡死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且,这个情况完(wán)全(quán)是随机(jī)的,有(yǒu)时候是(shì)读条,有时(shí)候打本的时(shí)候,有时(shí)候是站街(jiē)。各种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换(huàn)到(dào)B固态(固(gù)态(tài)是旗舰级别,其(qí)他(tā)游戏(xì)没(méi)有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游双端(duān)市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和(hé)游戏优(yōu)化部分不(bù)是很到位,希(xī)望官方能够继续改进(jìn),给(gěi)玩(wán)家更(gèng)好的游戏体验。

如果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的(de)话(huà),欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按(àn)钮(niǔ),转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

评论

5+2=