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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēn早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称g)刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击(jī)要(yào)放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng)带(dài)横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华(huá)的(de),实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副(fù)手加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如(rú)影随形(xíng)精(jīng)华对比(bǐ))就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数(shù)据(jù)也可(kě)以看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用(yòng)上科(kē)西(xī)嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)

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