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rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的(de)属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛(měng),完全可(kě)以从开局用(yòng)到结局。后面(miàn)你还可(kě)以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的(de)近战,武士(shì)相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们(men)在(zài)开(kāi)局几级(jí)优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后(hòu),我们就可以(yǐ)提升(shēng)武士的力(lì)量(liàng),因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提(tí)高的我们的(de)攻击(jī)力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要加的(de)。但是(shì)开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血量放(fàng)一放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害(hài)相对高的(de)Boss采用的策(cè)略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了(le)一(yī)定(dìng)的实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分(fēn)别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个(gè)针对(duì)于法(fǎ)术职(zhí)业(yè)的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须(xū)穿(chuān)插(chā)着血量,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量(liàng),优先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力(lì)点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器(qì)之前都(dōu)是(shì)完全可(kě)以达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属性收(shōu)益就(jiù)很低(dī)了。武(wǔ)士前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求(qiú)加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远程(chéng)解(jiě)决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话(huà)主(zhǔ)要就(jiù)是(shì)加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很多(duō)玩(wán)家误以为前期要加力(lì)量,其(qí)实这是一个(gè)误区(qū)!

毕(bì)竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不会那么容(róng)易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同样(yàng)加到27力量,这(zhè)个(gè)是之(zhī)一(yī)阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另(lìng)外战技可以考(krx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡ǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的(de)精力(lì),所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先(xiān),力量(liàng)和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以(yǐ)后(hòu)基(jī)本(běn)上就(jiù)可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需要加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的(de)武(wǔ)器都是(shì)可以(yǐ)用了(le)。前(qián)期(qī)更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的(de),所以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师(shī)前期做的(de)很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师的加点上(shàng),我们一(yī)定(dìng)要注意(yì)。如果选择了(le)法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士(shì)和其他职业,法师的(de)主要(yào)攻击(jī)是法术(shù),更多的是需要(yào)魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中加智(zhì)力是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在前期可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是(shì)需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用法术(shù),当然我们也要均衡(héng)其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得(dé)及使用(yòng)力的(de)法术(shù),就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在(zài)血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要(yào)加的。

进法师(shī)的防(fáng)御也不是很(hěn)强。但(dàn)是在(zài)一(yī)些比狭(xiá)窄的(de)环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有强力(lì)的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么(me)可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们的(de)耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专(zhuān)注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃(chī)力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不(bù)了解(jiě)敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次就知道(dào)怎么打了(le),如果你专(zhuān)注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很多后期都很强的boss。rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡>

总(zǒng)之法(fǎ)师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度(dù)大(dà),走(zǒu)双持武器(qì)路(lù)线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职(zhí)业(yè)不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装备重型武(wǔ)器后可(kě)能遭遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型(xíng)武器(qì)的(de)攻击力,提升施(shī)法速(sù)度,降低坠落伤害。

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