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孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的(de)伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在(zài)没机(jī)会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算时(shí)机不对,也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门(mén)派法宝四(sì)象和两仪(yí)多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的(de)两(liǎng)仪却(què)是阴属性(xìng)

大唐也(yě)是(shì),小雷(léi)音的也是(shì),须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须(xū)弥海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如果在意(yì)的(de)是(shì)四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收(shōu)益(yì)也越大。但如(rú)果在战意(yì)值较低时(shí)使用,则(zé)可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我(wǒ)身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没(méi)有办法测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的(de)可以评论区留言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结(jié)束(shù)时(shí)增(zēng)加的须弥(mí)值由三个(gè),概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额外增加(jiā)一个(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点,应该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独(dú)立(lì)有概(gài)率获得一(yī)点(diǎn)须弥(mí)值(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有错误的(de)话,应该是之一(yī)种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么(me)少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也(yě)更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技(jì)能(néng)是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行(xíng)这(zhè)些(xiē)阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间(jiān)可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的(de)时(shí)候(hòu)使用(yòng),这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要(yào)自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐太(tài)阳(yáng),注重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较(jiào)需(xū)要(yào)一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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