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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

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阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸(xī)引人(rén),少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时(shí)候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结(jié)束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的(de),所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得(dé)的(de)愤怒值较少(shǎo)的(de)时候(hòu),阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气(qì)血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看,如(rú)果气血(xuè)损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束(shù)时一(yī)次(cì)结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随(suí)机性,所(suǒ)以单(dān)纯(chún)比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤(shāng)的次数和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长得(dé)好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集(jí)火的(de)辅(fǔ)助(zhù)是比(bǐ)较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会(huì)比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失(shī)限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续(xù)期间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的(de)话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更快得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效(xiào)果持平(píng),算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大(dà)特技妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是(shì)多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一(yī)点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的(de)愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳(yáng),有时(shí)候着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

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