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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当(dāng)于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释放(fàng)的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家(jiā)带来镜流星魂(hún)详解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相当于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强(qiáng)化战(zhàn)技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于关键星魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流(liú)加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化(huà)战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间(tí)升约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜流对单(dān)时的表现,有特(tè)殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单暴力的增伤,强化(huà)了镜流的爆发(fā)能(néng)力,但这对buff覆(fù)盖时机的要(yào)求(qiú)会(huì)更(gèng)高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都(dōu)相当平滑,几乎就(jiù)是线性的,可以(yǐ)根据预(yù)算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例加行迹等(děng)级,总体(tǐ)提(tí)升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提高了攻(gōng)击区的数值,总体(tǐ)提升(shēng)为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技(jì)等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等(děng)级+1,最多(duō)不超过10级。

惯例(lì)加(jiā)行迹等级,总体(tǐ)提(tí)升6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹的星魂(hún)也设计地很有心机,3魂给了两(liǎng)个中等(děng)收(shōu)益的(de)天赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个(gè)收益(yì)更(gèng)高的战技(jì)等(děng)级,和一个收(shōu)益较低的普(pǔ)攻等级——结(jié)果两星魂的(de)收益几乎(hū)一(yī)致。

6、蚀(shí)变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了(le)个倍了,意图(tú)太(tài)明(míng)显了——这就是想在六魂给一个断(duàn)崖式的提升量。

其次,提高了(le)【朔1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间望】的层数,相(xiāng)当于是提(tí)升了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在机制上也是(shì)比较大的(de)提(tí)升。综(zōng)合(hé)提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准(zhǔn)的6魂提升量。

总体(tǐ)评价是,6魂(hún)前的星魂(hún)提升都(dōu)非常平滑,6魂给(gěi)了一个(gè)较(jiào)大的提升,算是玩(wán)家比(bǐ)较乐于见(jiàn)到的星魂(hún)提升形式。

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