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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神风(fēng)属性角色(sè)哪(nǎ)个最强(qiáng)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

原神选好了(le)火属性角(jiǎo)色之后,接下来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了(le),可是究竟原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各种必(bì)备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗(hào)。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基本上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器(qì)输(shū)出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的(de)副本地区,搬就完事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输(shū)出效(xiào)率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期(qī)到后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力加上后期不俗的输(shū)出(chū),虽(suī)然没有探索效率上的(de)大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是(shì)初始(shǐ)角色也要(yào)输出给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风(fēng)属性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他(tā)风属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的(de)面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起来了),风属性(xìng)探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能(néng)套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的(de)输出(chū)真的(de)很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的(de)之一段和第(dì)四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后能(néng)够造成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)拥(yōng)有较高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能(néng):点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸(xī)引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则获(huò)得对应(yīng)属性,造成对应元(yuán)素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸引周围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集(jí)到一起,是一位非常出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输(shū)出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能(néng):长按将周(zhōu)围的(de)敌人拉到面前,松手可(kě)以(yǐ)击(jī)飞敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风的领(lǐng)域(yù),伤害敌(dí)人的同时为我方成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层(céng),让(ràng)她能够在攻(gōng)击的同时回复全队(duì)队(duì)友(yǒu)的气血,恢复值取(qǔ)决于(yú)琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时(shí)放(fàng)不出(chū)大招的时候(hòu)作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效(xiào)果(guǒ),如果(guǒ)接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还能(néng)额外造成(chéng)对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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