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中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方

中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目(mù)怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还(hái)是(shì)受到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是(shì)会(huì)给周围(wéi)友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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