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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星(xīng)盘(pán)技能怎么选 各门派(pài)万(wàn)象星盘(pán)技能推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢若封魔;女(nǚ)儿(ér)村(cūn)主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出(chū)门派(pài)】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩(wán)家(jiā)残血(xuè)时(shí)更多(duō)的(de)使用(yòng)技能的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给(gěi)自己提(tí)供更高的生存)

这个技能(néng)与上(shàng)上个版本的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了(le)万(wàn)象技能(néng)上了(le)

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的(de)伤害,才(cái)值得(dé)去(qù)使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字(zì)属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一(yī)定的(de)空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回(huí)合(hé)的变身换一次较少量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如果(guǒ)是走内圈(quān)就选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态(tài)下使用,相当(dāng)于在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推进回(huí)合(hé),是比(bǐ)较(jiào)值得(dé)使用的(de),当然(rán)最后也要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一(yī)个输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害。可以作(zuò)为破(pò)血的平(píng)替(tì)技能(néng),如(rú)果触发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害(hài)。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终还是要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的(de)上(shàng)限还是比平(píng)常(cháng)花果使用的技能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需(xū)要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般(bān)来(lái)说是不(bù)怎么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不(bù)过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害(hài),而(ér)且是整(zhěng)场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制(zhì),如果给自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特别(bié)需要(yào)就是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火(huǒ)套更广的(de)作用面(miàn)。如果这个技能(néng)也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不(bù)过(guò)这个技(jì)能(néng)只是给目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害(hài)结果,所以其实(shí)这个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用说(shuō),是(shì)先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记流(liú)不太实用(yòng),不(bù)知道增加(jiā)护(hù)盾后(hòu)表(biǎo)现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那么(me)其实就是很(hěn)长时间(jiān)的法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是(shì)护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除了魔雷(léi)音可以选择(zé)被(bèi)动技能(néng),相(xiāng)对来说更推荐主动技(jì)能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥(mí)值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击(jī)水三千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然(rán)是对(duì)宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能(néng)那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原(yuán)因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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