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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人(rén)为本的(de)工(gōng)业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略游(yóu)戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是(shì)那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个(gè)词表达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是(shì)“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人力(lì)也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人口会产生更(gèng)高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的(de)经济(jì)收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口又会带来新的需(xū)求,否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那个阶层人(rén)口需要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人(rén)口(kǒu)增(zēng)长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要(yào)满足(zú)了(le)所有的(de)物资需(xū)求)的(de)住房(fáng)升(shēng)级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获(huò)得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人(rén)口并不是(shì)上(shàng)位替(tì)代,而是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工(gōng)作需要(yào)农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完成的是(shì)一(yī)个整体的人(rén)口和(hé)居住区域的规划。

在游(yóu)戏的(de)最开始(sh将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物ǐ),玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模(mó)的(de)逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的(de)内(nèi)容(róng)——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面八方都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避免中后期(qī)复(fù)杂(zá)供应链下的交通(tōng)拥(yōng)堵(dǔ)。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要配套(tào)对(duì)应的(de)娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传(chuán)染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本(běn)精神:我们可以在居(jū)民(mín)住房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发组能(néng)力与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节,因为这样的(de)游(yóu)戏基本(běn)都(dōu)是几十小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变化(huà)了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多(duō)的额外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是否在自(zì)定义(yì)模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植(zhí)物(wù)园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含了(le)一段带有(yǒu)教学性质的(de)剧(jù)情(qíng)模式,玩家可(kě)以在剧情模式的(de)“任务驱(qū)动(dòng)”下学(xué)习新机制的(de)玩法与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的(de)内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把南(nán)美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利(lì)的路(lù)线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工(gōng)到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变(biàn)化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐用来开局(jú)建港的(de)(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那(nà)种东边一(yī)个(gè)岛不(bù)能(néng)种啤酒花(huā)、西(xī)边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微(wēi)有点让(ràng)人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》这一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供(gōng)开(kāi)发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都(dōu)有着相当(dāng)高的售(shòu)价(jià),中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需(xū)求(qiú)的商路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了基(jī)本需求,还(hái)有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居(jū)民形(xíng)成规(guī)模(mó)以后(hòu)收益相当可(kě)观(guān)。不过需要先花费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世(shì)界的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏(xì)中看(kàn)到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务(wù)也(yě)是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物(wù)放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较(jiào)游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的(de)人(rén)口有(yǒu)点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游戏(xì)中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的(de)问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来(lái)太麻(má)烦太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的(de)“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类》之类的(de)游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各(gè)自的领域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观(guān)的(de)《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优(yōu)势在于造景的微观画(huà)面确(què)实好看,这一点对(duì)比同系(xì)列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还(hái)需要(yào)管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩(wán)家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的(de)南美风情(qíng),还有旧城皮(pí)肤(fū)包的(de)中世纪建筑风格体验。

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