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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的(de)《部落与弯刀手(shǒu)游》附(fù)魔(mó)词(cí)条(tiáo)以及(jí)词条属性(xìng)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

获得一件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件传(chuán)说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量(liàng)数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的(de)词缀代码表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所有变(biàn)量数值指定(dìng)由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物品的(de)记录(lù)买入(rù)价(jià)格:p=买(mǎi)入价格。

变量代(dài)码数组由(yóu)列数(shù)为(wèi)2的二维数组(zǔ)组(zǔ)成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行(xíng)连接(jiē)。比如(rú)一个词(cí)缀有3条(tiáo)词条,那么他(tā)的变(biàn)量数组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定词(cí)缀 不死(sǐ)4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的(de)更大值

开(kāi)工具(jù)箱的附魔 *** :

下(xià)面是(shì)装备附魔词条的属性:(我这里统计的(de)全是传说品质的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血(xuè)刃(rèn):普通(tōng)攻击吸血(xuè)造成40%的(de)生(shēng)命值

传(chuán)说属性力量4:四(sì)维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

疾(jí)风(fēng)4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故(shēng)命(mìng)上限 +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故(huí)鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命(mìng)回复15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随(suí)机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大(dà)型(xíng)单(dān)位(wèi)造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加(jiā)15% 四维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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