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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂(guì)乃芬(fēn)天赋推荐游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬(fēn)是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺(yì)人。今天为(wèi)大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说明之前(qián),先为(wèi)大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹,理解这些行迹的(de)效果和机制,自然也就明(míng)白这(zhè)些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤(shāng)能力,但(dàn)施(shī)放频(pín)率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技(jì)挂好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳(wěn)定施放普攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概(gài)率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持(chí)续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后续(xù)引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完(wán)成,就只需要用(yòng)普攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧(shāo)回合数(shù)即可,不需要再频繁施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使(shǐ)敌方(fāng)目(mù)标(biāo)效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身(shēn)命中面(miàn)板(bǎn)堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性和综(zōng)合性价比都是(shì)更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并(bìng)引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可(kě)以引(yǐn)爆战技或普攻为(wèi)敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧状态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为(wèi)敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆优(yōu)先级位于最(zuì)后,如果桂(guì)乃芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量(liàng)需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情况下(xià)则可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实战(zhàn)灵活(huó)调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即(jí)可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受(shòu)到的伤害提高7%,持(chí)续3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队(duì)灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的(de)情况下(xià),叠(dié)满(mǎn)层(céng)可以为(wèi)敌(dí)方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说(shuō),该效果就算是比较(jiào)常见,如桑(sāng)博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在(zài)这些(xiē)灼烧效果触发(fā)伤害(hài)后(hòu),会分别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个挂灼(zhuó)烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃到后面施加(jiā)的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌(dí)人,进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并不(bù)稳定(dìng),因此(cǐ)除(chú)非其他(tā)队友都是后台战技,否则一(yī)般情(qíng)况下不会(huì)以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概(gài)率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对(duì)4板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示0%抵抗的敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部(bù)分(fēn)情况下都够(gòu)用(yòng)。

在(zài)触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定(dìng)性进一步提高。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的(de)纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽(dān)误对(duì)单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状态(tài)的(de)功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该(gāi)行迹的(de)意义(yì)不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克(kè)等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提(tí)高了她的输出能(néng)力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻(gōng)击(jī)目标基(jī)本必(bì)定处于(yú)灼烧(shāo)状态(tài)。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不(bù)算高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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