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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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