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四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发都(dōu)不如(rú)普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个(gè)位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华(huá)之前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速(sù)发(fā)挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法ta-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍">

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤(shāng)害竟(jìng)然(rán)能(néng)平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实(shí)战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻(gōng)的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收(shōu)益这(zhè)两(liǎng)个(gè)护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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