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小明王是谁的后代 小明王是男是女

小明王是谁的后代 小明王是男是女 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒(mào)险家协会(huì)的一员,在阿(ā)特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团(tuán)战挑战各(gè)方势力,运用(yòng)丰富的技能系(xì)统(tǒng),自由(yóu)搭配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最后还(hái)是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打团本装备加(jiā)强(qiáng)化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两个月(yuè)的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性,技(jì)能共用一个按键的设计(jì)也很(hěn)合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期不(bù)明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路上明显会更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大(dà)家的职业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变后,职业操(cāo)作(zuò)付出和(hé)伤害收入的差距(jù)开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是(shì)本命全(quán)齐,装备分数(shù)差不多(duō)的时候,国王精英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打(dǎ)出(chū)高输出,就要实打实(shí)的(de)打9-12连实(shí)战。但是(shì)国(guó)王本和女王本的(de)女王(wáng)都(dōu)爱来回走(zǒu)动(dòng),而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这(zhè)时候(hòu)如(rú)果没有猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需要(yào)考(kǎo)虑是(shì)否在(zài)残(cán)影刷(shuā)新前放(fàng)其他技能,更(gèng)别说是躲避各种技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而大大降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收(shōu)集齐的赏金基(jī)本是80%的(de)时间火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现在(zài)最(zuì)酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业(yè),10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本(běn)上(shàng)没有缺点。

四、肝(gān)度和(hé)氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是每小(xiǎo)时(shí)一个号,满(mǎn)级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用说团本(běn)、灵响、两周一次的决(jué)斗(dòu)场(chǎng)、金(jīn)羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基(jī)本上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡以外的所有道(dào)具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式(shì)获(huò)得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟糕的部(bù)分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最(zuì)多的徽记而言,官方除(chú)了不(bù)断提高徽记的(de)价格(gé)上限(xiàn)之外(wài),没(méi)有任何(hé)手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除非(fēi)你祈(qí)愿,否则(zé)掉(diào)落自己(jǐ)装备的概率(lǜ)几乎为零(líng),有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本命(mìng)却只出了(le)一个。有意(yì)思的是,大枪号(hào)上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在元素(sù)号上(shàng),加上(shàng)自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好不(bù)容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深(shēn)渊的(de)票量是普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团(tuán)本掉(diào)落(luò)的设(shè)计,这个图突出(chū)了一(yī)个(gè)随机性,没(méi)有任何交换(huàn)机制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时间被(bèi)无限放大(dà)。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会(huì)经(jīng)常报错和(hé)直接卡死(sǐ),注意(yì)是游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全是随机(jī)的(de),有时候是读条,有时(shí)候打本的时候(hòu),有时候是(shì)站街。各(gè)种修复(fù)、重装,从(cóng)A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的(de)让人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是(shì)比较充足(zú)的,动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市小明王是谁的后代 小明王是男是女(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很有操作(zuò)性,但(dàn)是(shì)游(yóu)戏(xì)的运营(yíng)服务和游戏优化部分不是很到(dào)位,希望小明王是谁的后代 小明王是男是女官方能(néng)够继续改进(jìn),给(gěi)玩家更(gèng)好(hǎo)的游(yóu)戏体(tǐ)验(yàn)。

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