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士官生是什么意思,大学士官生是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(士官生是什么意思,大学士官生是什么wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一(yī)个时实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可(kě)能(néng)数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没有详(xiáng)细(xì)的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力(lì)量(liàng)或者培养(yǎng)成艺(yì)术家(jiā)、科学家等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过(guò)不同点在(zài)于(yú),这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人(rén)口和越高等级的人(rén)口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的(de)经济收入用来(lái)维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更(gèng)多(duō)和更高级的工作人(rén)口,但更高级(jí)的工作人口又(yòu)会带(dài)来新的需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需要(yào)的生(shēng)活物资(需(xū)要(yào)在附(fù)近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就(jiù)会增长:比(bǐ)如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是(shì)“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程(chéng)度(dù)时,村庄(z士官生是什么意思,大学士官生是什么huāng)就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城(chéng)市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升(shēng)本”完成以后(hòu),就可以把已经达(dá)到(dào)满(mǎn)人(rén)口(需要满足了(le)所有的物资需(xū)求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的(de)工人,并且获得(dé)更高的单个(gè)住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的(de)关(guān)系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需(xū)要工人等等,所以需要完成的(de)是一(yī)个整体的人口和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还(hái)属于一(yī)个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不(bù)过随(suí)着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风(fēng)险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务(wù)于人(rén)”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可以(yǐ)在居(jū)民(mín)住房中看到(dào)满意度(dù)的数值(zhí),可(kě)以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的内容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是(shì)开(kāi)发组能力与态度的重要(yào)展现环(huán)节,因为这样(yàng)的游戏基本(běn)都(dōu)是几十小时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了(le)相(xiāng)当多(duō)的额外内容(róng),玩家(jiā)可以(yǐ)根据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择(zé)是否在自定义模(mó)式中启用这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田(tián))、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的任务(wù)依然(rán)是送(sòng)达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新兴(xīng)世(shì)界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地》以外(wài)另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地(dì)域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情之中(zhōng),特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把南(nán)美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相(xiāng)关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色,首先之一点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中只(zhǐ)有(yǒu)三级(jí),临时(shí)工到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求也(yě)就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始(shǐ)种不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一(yī)个(gè)岛不能(néng)种辣(là)椒的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存(cún)在(zài)明显的(de)资源断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完(wán)成一(yī)些(xiē)重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸(mào)易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家这(zhè)个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售(shòu)价(jià),中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱(qián)是相(xiāng)当(dāng)快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样(yàng)化需求的商路,还有(yǒu)很多(duō)临(lín)时事件,会增加或者(zhě)减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民(mín)除了(le)基本(běn)需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额(é)外获得人(rén)口增长,并(bìng)且获得资金收入(rù),黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比(bǐ)较(jiào)高的价格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市士官生是什么意思,大学士官生是什么货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的话(huà),我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题(tí)就是(shì)艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期(qī)动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出(chū)解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还(hái)是工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术(shù)家阶层的复(fù)杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也(yě)需(xū)要(yào)大量(liàng)的工农(nóng)。这样带来的(de)问题就是(shì)需(xū)要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样就带来了(le)一(yī)个和本体类似的(de)问题,也(yě)就是本作的自动(dòng)化(huà)和模块(kuài)化(huà)程度(dù)不够(gòu),中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入(rù)手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游(yóu)戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相对(duì)更微观的(de)《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的(de)微观画(huà)面确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系列(liè)那些比较老的(de)经典游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢的其实(shí)是油(yóu)画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆(bào)表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布局有很多研(yán)究的(de)空间——可能(néng)相对于(yú)《城市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有(yǒu)接(jiē)触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体验一(yī)下年(nián)4季(jì)票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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