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牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

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大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海,被(bèi)动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能(néng)否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技能锁千秋,被(bèi)动(dòng)技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的(de)使用成本与使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血(xuè)基础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息一(yī)回合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速(sù)时(shí),给自己提(tí)供更高的(de)生存)

这个(gè)技(jì)能与(yǔ)上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上了(le)

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗(jì)能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技(jì)能(néng)对大唐的(de)平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象没有(yǒu)明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个(gè)技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈(quān)经脉配合使用

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目(mù)标,冷月清秋也只能(néng)在(zài)满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相当(dāng)于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推进回(huí)合,是(shì)比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也(yě)要看(kàn)冷(lěng)月(yuè)清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个输出加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有4个单(dān)位承受单(dān)体技(jì)能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作(zuò)为破(pò)血的平(píng)替(tì)技能(néng),如果触(chù)发暴击了,最少不(bù)会低于破血(xuè)的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)自身能有较(jiào)高的暴(bào)击特(tè)效,才有(yǒu)底气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额(é)外的伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激(jī)活被动技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修(xiū)改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更(gèng)加(jiā)不容易了(le)。当然(rán),主动技(jì)能的上限还是比平常花(huā)果使用(yòng)的技能要高(gāo)出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是(shì)非常多这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎要低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门(mén)派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要(yào)使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地(dì)使的技能。灼炎除了给(gěi)急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他的法术单(dān)位增加输出能力

不过这个(gè)技能只是给(gěi)目(mù)标少量的法术伤害结(jié)果,所以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了魔(mó)王自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔(mó)王(wáng)的福音

不过当前版本魔(mó)王印(yìn)记流(liú)不太实用,不(bù)知道增加护(hù)盾后表(biǎo)现(xiàn)会(huì)怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加(jiā)两(liǎng)种印(yìn)记(jì)的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实(shí)就(jiù)是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除(chú)了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被动技(jì)能(néng),相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥(mí)值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动(dòng)技能。

主动技能那条“大(dà)量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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