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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不(bù)灭(miè)》的情(qíng)节中(zhōng)规中(zhōng)矩,日记(jì)中虽然有很多与解谜(mí)无关的因(yīn)素,但也生(shēng)硬地充满(mǎn)了故(gù)事(shì)。<做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪/p>

《非常调查局(jú):不灭》是(shì)一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你的机(jī)器人(rén)moe ,探索一起关于(yú)时空法(fǎ)阵的异常事件——这来(lái)自你(nǐ)的一名死(sǐ)去的(de)故人(rén)。

《非常调(diào)查局:不(bù)灭》的情节(jié)中(zhōng)规中矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然有很多(duō)与解谜(mí)无(wú)关的因素,但(dàn)也生硬(yìng)地充满了(le)故(gù)事。如(rú)果日记里只有主线,没有传达的故(gù)事,情(qíng)节就会特(tè)别单薄。这里的缺(quē)陷应该是(shì)这些情节没有融入(rù)解(jiě)谜,或者说(shuō)他没有分批融(róng)入剧情。

如(rú)果通过(guò)解谜(mí)获得一些信息,让玩(wán)家自己脑补,应该会更有意思。比如你可以简化一些日记内(nèi)容,用另一种方式传递一部(bù)分给玩家。 比较生硬的做(zuò)法,玩家先通过日记了解到这个人和她(tā)的同伴(bàn)的一些(xiē)信息,然后通过解(jiě)谜让玩(wán)家(jiā)通过解(jiě)谜(mí)获(huò)得(dé)同伴的(de)工作手札或者(zhě)某些物品以及更(gèng)多(duō)的(de)信息(xī)(包(bāo)括死亡)。如果(guǒ)能一步(bù)一步获取信息,就不要(yào)一下子输(shū)出,不然会有点出戏。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》的人物立绘很不错,人(rén)物画风(fēng)较为细腻,玩家(jiā)角(jiǎo)色的身份设计是可以穿越时(shí)空的少女,旁边还(hái)有智能(néng)助手进行辅助。主控制(zhì)器和小机器人的对(duì)话和提示相当(dāng)自然,也不是特别出戏,这一点(diǎn)做的不错。

解谜没(méi)那么难,因为《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》是小(xiǎo)游戏所以还可以再打磨。有一点让(ràng)人很困(kùn)扰的是,有几个游戏测试的是临(lín)时记忆(yì),比如“手(shǒu)绘符文”和最后(hòu)一章(zhāng)的转盘。能在笔记本上(shàng)记住符文的(de)大(dà)致图案(àn),如果非要我从几个(gè)中选的话(huà),完全(quán)没(méi)有问题,但是在游戏中(zhōng),给了(le)一(yī)堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对着画(huà),这种玩(wán)法有点麻(má)烦。即使(shǐ)剧(jù)情(qíng)让主控(kòng)抄下来,之后也可(kě)以拿出来看着描。

总体感觉《非常(cháng)调查局:不灭》是(shì)剧情(qíng)结(jié)构和玩法(fǎ)是一款比较完整(zhěng)的游戏,它的整体(tǐ)框架很完善(shàn),需(xū)要的东西都有,但是感觉“这里(lǐ)”和“那(nà)里”好像意思差不多,都(dōu)属(shǔ)于“处于雏(chú)形,需要(yào)打磨”的作品。玩(wán)起来会让(ràng)人觉得无论世界观还是(shì)符文都是作(zuò)者(zhě)潜(qián)心设计(jì)的游戏世界,所(suǒ)有还是很期待续集的。

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