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公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败(bài)野(yě)狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的(de)回(huí)复力基(jī)本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不了(le)身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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