本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》乾坤玄(xuán)火塔哪个属性 四象两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。
阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的。
太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸,不(bù)过就算被笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。
《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析
一、基础效果(guǒ)
战斗中对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合结束(shù)增(zēng)加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合
二、两仪阴效果
三、两仪阳效果
我们先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个好吧:
正常情(qíng)况下受到(dào)伤(shāng)害获得的(de)气血
绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒
因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的(de),所以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含(hán)小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并(bìng)且(qiě)不累积
所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果也(yě)会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了(le)
不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高(gāo)
不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束(shù)时(shí)一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性更高。
四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低
阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随(suí)机性(xìng),所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒(nù)更高(gāo)要(yào)看以(yǐ)下这些因(yīn)素
1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获(huò)得(dé)的就(jiù)更多(duō)
2、长(zhǎng)得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高,长得不(bù)好看,随的就低。
五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的
反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好
然后再来看(kàn)四(sì)象
六、太(tài)阳(yáng)
太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒
其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的(de)当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)
而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加不(bù)上怒)
效(xiào)果立竿见影,但期(qī)望和上限较低
七、少阳
少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的
少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一(yī)回合两(liǎng)仪带(dài)来的效果(guǒ)
如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大特(tè)技
八、太阴(yīn)
我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的
太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合(hé)持(chí)续的基础效(xiào)果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。
而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来
然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不(bù)是(shì)起塔
所以其实是真的不(bù)推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)
太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)
九(jiǔ)、少阴(yīn)
少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的(de),
少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的(de)倒地保(bǎo)留给(gěi)补回来的(de)
太阴我也同样不推荐(jiàn)
我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就(jiù)不要(yào)逆来(lái)逆去(qù)的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了