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十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《权力(lì)的(de)游戏(xì)凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型(xíng)介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进。

本游(yóu)戏(xì)中(zhōng),玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)自己的目标并在(zài)此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分(fēn)为七大类,然后我(wǒ)将逐(zhú)一介绍这些类别(bié)及其(qí)子类别。一位(wèi)玩家可以(yǐ)分配到的类别和(hé)子类(lèi)别数量是没(méi)有限制的(de),你也可以这样理解:所有玩家(jiā)都可(kě)以(yǐ)在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家类别是“发(fā)育(yù)型(xíng)玩家(jiā)”。这类玩(wán)家的终极目标(biāo)是提(tí)高(gāo)战力。归至这一类别的玩家会想尽(jǐn)办法强化自(zì)己的账(zhàng)号,对游(yóu)戏(xì)的其他无法帮助他们(men)强(qiáng)化账号的(de)领域不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩家可以分为三(sān)个子类别(bié),主要(yào)取决于他们(men)在游戏(xì)内身处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训练者。建造(zào)者是专(zhuān)注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的(de)游戏(xì)早期阶(jiē)段(duàn)。

研究(jiū)者专注于花(huā)费较高(gāo)的各类研(yán)究。最(zuì)初的重要里程(chéng)碑是征(zhēng)伐平(píng)叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热(rè)和减免加(jiā)成(chéng)。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研(yán)究,如(rú)果玩(wán)家不希望将(jiāng)战力提升至(zhì)过高水平(避免提(tí)升迁移王国的难(nán)度),他们(men)会(huì)选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻击(jī)时将防御力提升至更(gèng)高水平。超过(guò)这些数字的士兵都算作储备(bèi)军,或是提(tí)高战力的(de)附加力量。要注(zhù)意的是(shì),训(xùn)练者不一定是优秀的战士十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思,在介(jiè)绍战士类别(bié)时,我会详细(xì)解(jiě)释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型(xíng)玩家热衷于(yú)收集游(yóu)戏内的特定内容(róng)组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等(děng)。这类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的是拥有(yǒu)一(yī)套或(huò)多套上述(shù)内(nèi)容,且(qiě)等级达到(dào)更高。

游戏内有(yǒu)许(xǔ)多内容组合可供玩家收集。这些内容可以通过不同(tóng)方式(shì)为玩家提供加成(chéng)和增益,而这正(zhèng)是玩(wán)家收集它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这些组(zǔ)合内(nèi)容(róng)投入得越多,能从中获得(dé)的(de)加成和增益数量反(fǎn)而会减少,在多数情况下,最有(yǒu)利(lì)的方式是(shì)专(zhuān)注于收(shōu)集多个(gè)内容组合,每(měi)种东西都收集一点,而不是只收集(jí)某一个组合(hé)。

但(dàn)是,收集(jí)者努力(lì)收集不一定(dìng)是为了(le)加成(chéng)和增(zēng)益。玩家(jiā)也(yě)可能(néng)会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发(fā)光(guāng)的领主装备(bèi),因为对这类(lèi)玩家而言,它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思这类玩家会为(wèi)联盟提供资源(yuán),满足作战(zhàn)和活动的(de)需(xū)求。他们会使用账(zhàng)号超(chāo)量收集(jí)资源(yuán),然后派遣收集(jí)者去填充(chōng)联盟(méng)补(bǔ)给。作为主要(yào)的玩家类(lèi)别,耕作者(zhě)并没有特定的终极目(mù)标(biāo),但他们(men)是(shì)支持联盟长期(qī)生存(cún)的必要力量。

收集资(zī)源的方式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用(yòng)这种方式(shì)的(de)玩家会利(lì)用(yòng)外城建筑生产资源。他们(men)只会建造一种资源(yuán)建筑(例(lì)如至建造铁矿),这(zhè)样(yàng)可以提高(gāo)生产(chǎn)加成的效果。他们还(hái)会优先培(péi)养有利于提升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及选择可以提(tí)高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点(diǎn)采集枯竭(jié)后,游戏(xì)就会生成其他(tā)资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一(yī)个接一个地占领采集点(diǎn)。当然(rán),不要忘记圣堂可以提供(gōng)提升(shēng)采集(jí)速度的增益哦(ó)!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关重要(yào),因为(wèi)它(tā)还可(kě)以帮(bāng)助(zhù)玩家强(qiáng)化(huà)领主的(de)勇者装备(bèi)套装。即便(biàn)在后期(qī),对于不同的游戏活动而言(yán),采(cǎi)集的重要性(xìng)依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主(zhǔ)要游戏(xì)动力是加(jiā)入(rù)游戏内的联盟和(hé)游戏外的(de)社(shè)区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础(chǔ),其(qí)中(zhōng)包括许(xǔ)多有趣(qù)的人,你可以(yǐ)与他(tā)们一起互动和(hé)交友。社(shè)区是(shì)鼓励多(duō)数玩(wán)家继续(xù)游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居(jū)民(mín)是(shì)与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏(xì)的同时,拥有自己(jǐ)的社交圈(quān)子。

在这款游(yóu)戏(xì)中,几乎每一位玩家的游戏动力都(dōu)是联(lián)盟、王(wáng)国和好(hǎo)友。而这款游戏之(zhī)所以(yǐ)能延续,也依赖于我们一起携(xié)手构建的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是推动这(zhè)款游(yóu)戏和(hé)其(qí)他玩家前进的动(dòng)力引擎。领(lǐng)袖类玩(wán)家的终极目标是见证自己的联(lián)盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家必须(xū)了解游戏的运作(zuò)机制。获得这类(lèi)游戏知识和经(jīng)验却并(bìng)不简单(dān),玩家需(xū)要花费许多时间(jiān),经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞(jìng)技(jì)游戏中(zhōng)领导他人的能(néng)力(lì)。有(yǒu)一定(dìng)的时间和(hé)精力,而且(qiě)本身有(yǒu)一(yī)定策略游戏经验且(qiě)善(shàn)于运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏中是十(shí)分少(shǎo)见的,但也(yě)正因为此,领袖(xiù)与(yǔ)战(zhàn)略家在游戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉(fèng)献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部(bù)署在正(zhèng)确(què)的位置(zhì)就像是在下一盘(pán)大(dà)棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握(wò)特定的(de)社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏活动或特定的(de)目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样的游(yóu)戏活动,让(ràng)我们一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中取得更(gèng)高名次。这(zhè)不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让(ràng)某(mǒu)些顶尖联盟(méng)站在更高(gāo)、更大的舞台上让全体(tǐ)游(yóu)戏玩(wán)家(jiā)看到。而对于冠军类玩(wán)家而言,这些(xiē)无上的荣誉(yù)和声望(wàng)是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家可以分为两个子(zi)类别(bié),相互(hù)之间可能重(zhòng)叠(dié)(一名玩家可以同(tóng)属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增益和加成会在战斗中生效(xiào)。要(yào)想成为集(jí)结领袖(xiù),你必须(xū)比(bǐ)其他玩家更加强大,经验(yàn)也要(yào)足够丰(fēng)富,其他人才(cái)有信心将士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除了增益和(hé)加成以外,集结领袖还(hái)需(xū)要关注集结(jié)的规模。集(jí)结(jié)规模(mó)过小的领(lǐng)袖(xiù)无法造成大(dà)量伤(shāng)害。此外(wài),集结领袖通常(cháng)也是出色的收集(jí)者,因为他(tā)们需(xū)要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹(jì)城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主要取决于参战者的人数(shù)。越多玩家愿意冒险提供(gōng)自(zì)己的士(shì)兵和(hé)巨(jù)龙参与集结与增援,赢得战斗的(de)几率就越(yuè)大。成为(wèi)传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本(běn)款游戏将(jiāng)会孕育(yù)出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多(duō)零氪(kè)玩家,他(tā)们会积极地(dì)参(cān)与每一(yī)场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参(cān)与(yǔ)者在受到攻击时,可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择保(bǎo)留最少的士兵,以便将他们(men)藏起来。这种做法有助(zhù)于将火力集中在更容易(yì)被击(jī)败(bài)的敌人身上,躲避(bì)无法打(dǎ)败的敌(dí)人所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育型(xíng)玩(wán)家),因为你需要将士兵数量维持在较(jiào)低的水平,才能将(jiāng)他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而(ér)在(zài)这款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克类玩家(jiā)所打造(zào)的账号比较适(shì)合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克需要(yào)拥有更高数量的士兵才(cái)有(yǒu)机会抵抗集(jí)结(jié)规模较大的集结领袖(xiù)。他们(men)还需要拥有数(shù)量足够(gòu)稳健的(de)前排增(zēng)援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性也(yě)可以(yǐ)提(tí)升他们的(de)增益(yì)效(xiào)果。无论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集(jí)结(jié)队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主要目标依然(rán)是参与战斗。对(duì)战士而言,战(zhàn)场就是这款游(yóu)戏存在的意(yì)义。正(zhèng)如瑟(sè)曦说的那样“权(quán)力之(zhī)争,不胜(shèng)则死。”部分(fēn)战士会集(jí)中精(jīng)力征(zhēng)服他人;部分人(rén)渴(kě)望见证敌(dí)人元气(qì)大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有(yǒu)一些玩家则(zé)希(xī)望炫耀(yào)自己(jǐ)的击(jī)杀(shā)数和军功值(zhí)。军(jūn)功是一种特殊积(jī)分,在一(yī)位玩家与解锁骑士或(huò)以(yǐ)上爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的(de)玩(wán)家战斗时(shí),如果该玩家击(jī)杀或(huò)损失T3以上(shàng)士兵,就会获(huò)得军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突(tū)袭其他世界(jiè)和击杀士兵(bīng)获得更(gèng)多军功的玩家(jiā)、玩(wán)家群体(tǐ)或联(lián)盟。为防止在离(lí)线期间被军功猎人或(huò)入(rù)侵者(zhě)突袭(xí),你务必(bì)在退出游戏(xì)前设置结界,或拜托他(tā)人(rén)来保(bǎo)护你(nǐ)的领地(dì)。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没(méi)有完美(měi)的(de)角色类(lèi)别(bié)。在(zài)这款即(jí)时(shí)战略(lüè)开(kāi)放世界游戏中,你可以选择自己的(de)游玩风(fēng)格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。最重要的(de)是(shì)以自己(jǐ)喜欢(huān)的方式尽(jǐn)情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家不一定适合(hé)成为(wèi)战士,而(ér)收集了(le)全部(bù)指挥官的(de)玩家(jiā)也不一定拥有(yǒu)更佳的属(shǔ)性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的(de)人(rén),加入(rù)与你目标(biāo)一致的联盟(méng)。

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