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隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体

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PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加、冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四(sì)梯队:更(gèng)大(dà)生(shēng)命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格挡率、暴(bào)击率提高(gāo)、暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个(gè)榜(bǎng)单(同一梯队(duì)中词条优(yōu)先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤(shāng)害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个队友使你的(de)伤害提高

对生命低于(yú)30%的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo)

对(duì)精英敌(dí)人(rén)造(zào)成的伤(shāng)害提高

隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体>召唤(huàn)物(wù)造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

第四梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在(zài)控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低(dī)

对未(wèi)受过(guò)伤的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米内(nèi)的敌(dí)人(rén)对你造成的伤害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对(duì)有护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的(de)伤害提高

对控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高

装备基(jī)础(chǔ)伤害

移(yí)动速度(dù)

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在(zài)控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

对有护盾的目(mù)标造成(chéng)的(de)伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤害(hài)降低

普攻(gōng)使(shǐ)目标(biāo)受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队(duì):

更大生(shēng)命(mìng)值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成的(de)伤害提升(shēng)

第四(sì)梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高

阵(zhèn)亡时(shí)为队友(yǒu)回复其更大生命值

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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