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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的(de)当前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期(qī)间回合(hé)结(jié)束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值的区(qū)别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒(nù)是不(bù)保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒是(shì)在回合结束时一(yī)次结算(suàn),而(ér)阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒(nù)也(yě)存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的(de)愤(fèn)怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的次数和(hé)一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就随得(dé)高,长得不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较(jiào)强的(de)输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不(bù)受气血损(sǔn)失限制,也避免如(rú)果持续期(qī)间不受(shòu)伤(shāng)害或(huò)受较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(le)(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望和上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的(de)效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话(huà),太阳(yáng)就很了,可(kě)以更(gèng)快得使用出大(dà)特技

八、太阴

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我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的(de)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没(méi)有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也不(bù)一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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