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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇(piān)章有什么活动 狐(hú)妖联动活动(dòng)介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

完成活动任务(wù)还可免(miǎn)费获(huò)得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线(xiàn),完成活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕(yù)见之旅】

资(zī)料片“谕(yù)见(jiàn)红线仙(xiān)”,第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全(quán)服上线(xiàn),跟随涂(tú)山红红与东方月初一起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云(yún)垂美食。完成(chéng)活动任务还(hái)可免费获(huò)得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红(hóng)与东(dōng)方月(yuè)初脚(jiǎo)步(bù),一起(qǐ)畅(chàng)游云垂。乐游进行时(shí)共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡(jùn)、帝都(dōu)、苏(sū)澜郡四个地点完成(chéng)不同的(de)活动任务。四个阶段将按照(zhào)时间逐渐开放。完成各阶(jiē)段任务即可解(jiě)锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活(huó)动任务后,可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时(shí)空】

活动介绍(shào):

在错位时空,现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传(chuán)说中的宝藏;在(zài)百狸之林中(zhōng)与(yǔ)邪(xié)恶(è)的星垣(yuán)教徒展开激烈的(de)战斗……一(yī)切的一切都由你来决定(dìng)。冒(mào)险家(jiā)们需(xū)要选择合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴(bàn)组(zǔ)建一个强大(dà)的队伍,以应对不同的挑战。天(tiān)赋和属性(xìng)将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件(jiàn),产生不同的影响。模拟结束(shù)后,冒险家们(men)将接受评分,并根据(jù)评分(fēn)解锁各种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途(tú)即将(jiāng)开始,路程中(zhōng)又(yòu)会发生(shēng)什(shén)么趣事呢(ne)?根据线索,在旅(lǚ)行图片中(zhōng)找到指(zhǐ)定物品,助力涂山(shān)红红和东(dōng)方月(yuè)初的(de)旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云(yún)浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗垂(chuí)大(dà)陆游玩(wán)这么久,是(shì)时候来考验(yàn)一下涂山红红(hóng)和(hé)东方月初对(duì)云垂知识的掌握程(chéng)度了(le)。11月9日-11月13日每(měi)天(tiān)发布一(yī)次冒险考核(hé)任务,完成考核(hé)获取(qǔ)奖(jiǎng)励(lì)。

【新(xīn)副(fù)本·相思(sī)离恨(hèn)歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一(yī)曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难(nán)解(jiě)青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为(wèi)爱以命相搏(bó)。助(zhù)其破除执念,恢复(fù)神(shén)智,方能(néng)化解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥(yōng)有(yǒu)两个阶段,在人(rén)形态的曲(qū)歌被冒险家逼入绝境(jìng)后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎(suì)片,进入二阶段(duàn)。

难度简(jiǎn)介(jiè):剧情(qíng)模式下副本内怪物等级(jí)为队(duì)伍内玩(wán)家(jiā)平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于(yú)69级平衡模板下,数(shù)值强(qiáng)弱和战(zhàn)力无关,但副本具(jù)有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-11月(yuè)15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响。前往三生树(shù)下(xià),许下(xià)你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力差(chà),被认为(wèi)是(shì)笨(bèn)蛋狐妖(yāo)。为了(le)完成(chéng)自(zì)己堂堂正正做狐(hú)妖的梦(mèng)想(xiǎng),涂山苏苏(sū)拼命练习(xí)法(fǎ)术,拼(pīn)命抢任务(wù)。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个任务(wù)中,她从电视台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏(sū)未(wèi)能完(wán)成(chéng)任务(wù)。在被取消红线仙(xiān)资格(gé)时,白(bái)月初保护了她(tā)。在白(bái)月初(chū)的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了(le)之(zhī)一个任务。在与白(bái)月初共同完成的一系列任(rèn)务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己的身(shēn)世和涂山红红、东方月初的往事,也在完(wán)成(chéng)理(lǐ)想与嫁给白月(yuè)初(chū)之间犹豫不(bù)决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为(wèi)灵属性(xìng)特(tè)殊辅助型英(y浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗īng)灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可(kě)以给(gěi)玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能(néng)1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守护位置时(shí),基(jī)础(chǔ)属性转换给主人的比(bǐ)例提升。

被动技能2再世之颜(yán)相(xiāng)机(jī):涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得额外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护位置时,主人获(huò)得额外的(de)闪避力。

【英(yīng)灵(líng)神武】

涂(tú)山苏苏的的(de)专属武器【神武·铃】将在后续版本推出(chū),敬请期(qī)待(dài)。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正(zhèng)式打(dǎ)响,此次组(zǔ)队(duì)模式(shì)进行了全面升(shēng)级(jí)——采取同赛区内所有玩家自由组(zǔ)队的模(mó)式,经过海选赛(sài)、积分(fēn)赛、淘(táo)汰(tài)赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月(yuè)2日(rì)12:00开启(qǐ),战(zhàn)队组(zǔ)建(jiàn)完毕后自动报名参赛(队伍(wǔ)人(rén)数(shù)至(zhì)少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内(nèi)系统会(huì)为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积(jī)分赛时间:11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事(shì)根(gēn)据服务器开服时间与服(fú)务器人数共(gòng)划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英(yīng)赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区(qū)】,本次赛(sài)事可参(cān)与的服(fú)务器截止于【夏(xià)余(yú)秋生】,之(zhī)后开放的(de)服务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛(sài)区】:梦回(huí)苏(sū)澜、一(yī)生(shēng)恋语、盛世(shì)鲸波、长(zhǎng)歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰(huáng)于(yú)飞(fēi)

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛(sài)区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精英赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】两(liǎng)个赛区的玩家等级差距战力影响较大,当对局中双方(fāng)战队(duì)存(cún)在等级差时,系统(tǒng)会给等级低的战队提供一部分属(shǔ)性加成。属性加成包括:物理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防御、法术(shù)防(fáng)御、生命(mìng)值。

精英(yīng)赛区:

双方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在9级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在7级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗(jiā)平均(jūn)等级差在5级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获得(dé)5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时(shí),等级低的队伍获得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差在13级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差(chà)在7级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)6%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)3级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨(kuà)服组(zǔ)队平台】

同赛(sài)区内,各(gè)服务(wù)器玩家(jiā)之间(jiān)可以(yǐ)通过【一战高下】的【举(jǔ)世争锋】进(jìn)入到(dào)赛事主题(tí)界面进(jìn)行自由组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此(cǐ)通过【高(gāo)级搜(sōu)索】功能可(kě)精确(què)寻找目标(biāo)职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自由发布个人信息寻(xún)找目标战队,信息一旦发布便(biàn)呈(chéng)现在招(zhāo)募界(jiè)面(miàn)的【找队友】界面上(shàng)。

3.在(zài)招募界面(miàn)的(de)【找战队】界面(miàn)上,可便捷查(chá)询各战(zhàn)队当前(qián)成员的组成情(qíng)况(kuàng)以及私聊队长、快(kuài)速(sù)申请(qǐng)加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员中同门派(pài)的成员最(zuì)多2名(míng),有5种(zhǒng)及以(yǐ)上(shàng)不同门派的成员(yuán),将会激活(huó)战队额外增益(yì)效果,请各(gè)位队(duì)长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到(dào)11月(yuè)17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加入战队(duì),从11月17日的海选赛(sài)开启后(hòu)已经(jīng)拥有战队的成员不可退出(chū)战(zhàn)队(duì)。海选赛比赛(sài)期间战队功(gōng)能将临(lín)时(shí)锁定直至当日比赛结束(shù)。

【赛制(zhì)】

举(jǔ)世争锋(fēng)每轮对局中都可使用战队(duì)技能,在每局对局中队长先选择上场队员(yuán)再选取战队技能,详(xiáng)细(xì)战队技能介绍可前往【我(wǒ)的战(zhàn)队】-【比赛(sài)技能(néng)】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为进(jìn)入休(xiū)息(xī)室的战队进行系(xì)统匹配(pèi),海选赛每个比赛(sài)日对(duì)阵场(chǎng)数(shù)为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮(lún),每(měi)轮获(huò)胜的(de)队(duì)伍可以获(huò)得3点(diǎn)积分(fēn),失(shī)败的队伍获得1点积分,局(jú)内采用(yòng)5V5单局一场定(dìng)胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制(zhì),优先匹(pǐ)配战(zhàn)队积分相(xiāng)同的队伍,随着匹(pǐ)配(pèi)时间(jiān)增加(jiā),逐渐扩大匹(pǐ)配(pèi)范围(wéi)。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存(cún)活数(shù)多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按(àn)当轮获胜(shèng)处理。

4.根(gēn)据战队(duì)积分高低进(jìn)行(xíng)排名,战(zhàn)队(duì)积(jī)分情况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较击败数(shù),击败数情(qíng)况(kuàng)相(xiāng)同时优先(xiān)比较战队战力(lì),战力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名的(de)队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小(xiǎo)组,每个小组8支战(zhàn)队,根据海选赛(sài)结(jié)束时(shí)的排(pái)名,将排名前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下(xià)的7个名额(é)再根据(jù)海选赛的名次进行(xíng)分(fēn)配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循环(huán)比赛,每轮为与同(tóng)一战队进(jìn)行三局两(liǎng)胜制的(de)比(bǐ)赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的前两(liǎng)名晋级淘(táo)汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜(shèng)负判定优先看存活数(shù),存活(huó)数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者胜出;若(ruò)出(chū)现轮空情况,按获胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若(ruò)排(pái)名积分相(xiāng)同,按净(jìng)胜局(jú)、击(jī)败数、平均战力(lì)排名。

淘(táo)汰(tài)赛(sài):

1.淘汰(tài)赛(sài)赛制(zhì)为淘(táo)汰制(zhì),积分赛前16名队(duì)伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十(shí)六强赛开始(shǐ)直至决出最终冠(guān)军。

2.十六(liù)强赛(sài)与八强赛均采(cǎi)用(yòng)三局两胜制进行对局,半决赛开始局(jú)内(nèi)采用五局三胜制,优先进(jìn)行上半区半决赛对局(jú),再开(kāi)启下半区半决(jué)赛对(duì)局,最后进行(xíng)巅(diān)峰对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队(duì)伍的每位成员可(kě)获得翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头像框、名片、神(shén)谕精华(huá)等(děng)专属稀(xī)有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世(shì)争锋对应的场(chǎng)次无论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要(yào)参与积分赛,无论胜负(fù)都(dōu)可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都(dōu)将获得名片外观(guān)等奖励,将根据(jù)最终的排名可(kě)获得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖(jiǎng)励:玩(wán)家(jiā)参与对局(jú)无论胜负,均(jūn)可获得海量荣誉积分,当(dāng)荣(róng)誉(yù)积分达到(dào)对应阶段(duàn),系统将为玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架面妆【霜(shuāng)月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行·别款成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有该外观的玩家将自动解锁。

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