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18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完成活动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全(quán)服上线,完成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片(piàn)“谕见红(hóng)线(18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗xiàn)仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全(quán)服上线(xiàn),跟随涂山红红与东方(fāng)月(yuè)初一(yī)起畅游(yóu)云垂美景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐游进(jìn)行时】18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗p>

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随(suí)涂(tú)山红红与(yǔ)东方月(yuè)初脚步(bù),一起畅(chàng)游(yóu)云垂。乐游进行时共(gòng)分为四个阶段(duàn),玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的(de)活动任(rèn)务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐(jiàn)开放。完成(chéng)各阶段任务(wù)即可解锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的活动任务后,可(kě)解锁最终大奖(jiǎng),获(huò)得涂山(shān)苏苏英灵等超(chāo)值(zhí)好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在(zài)错位(wèi)时空,现实与(yǔ)幻想(xiǎng)交织,冒(mào)险家们(men)踏上了一段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在(zài)那里寻(xún)找传说中的宝(bǎo)藏(cáng);在百狸之林(lín)中与邪恶的(de)星垣教(jiào)徒展开激烈的战斗……一切的一切都(dōu)由你(nǐ)来决定。冒险家们(men)需要(yào)选(xuǎn)择合适(shì)的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一个(gè)强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋(fù)和属性将在(zài)模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发(fā)不同的事件,产生不同(tóng)的(de)影响。模(mó)拟结束(shù)后,冒险家们将接受评(píng)分,并根据评(píng)分解锁(suǒ)各种不同档次的奖(jiǎng)励(lì)。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅(lǚ)途即将开始,路(lù)程中又(yòu)会发(fā)生(shēng)什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行(xíng)图片中找到指定物(wù)品,助力涂山红(hóng)红和东方月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考核(hé)】

活动简介:在(zài)云(yún)垂大陆游玩这么久(jiǔ),是(shì)时候(hòu)来(lái)考18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗(kǎo)验一下涂山红红(hóng)和东方(fāng)月(yuè)初对(duì)云垂(chuí)知识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天发(fā)布一次冒险考(kǎo)核(hé)任务,完成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨(hèn)歌(gē)】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌(gē),尽(jǐn)诉(sù)相思(sī)情;万(wàn)千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲(qū)歌孤注(zhù)一掷(zhì),为爱以命相搏。助其破除执念,恢(huī)复神智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活动(dòng)规(guī)则(zé):相(xiāng)思离恨歌为首领挑(tiāo)战副本(běn),分为剧情模式、平衡模(mó)式两(liǎng)种难(nán)度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段(duàn),在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境(jìng)后会孤注一掷吞(tūn)下(xià)流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧(jù)情模式下副(fù)本内怪物等级为队伍(wǔ)内(nèi)玩家平均等(děng)级。平(píng)衡模式下副本内所(suǒ)有玩家(jiā)都(dōu)会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无(wú)关,但(dàn)副本(běn)具有相当的挑战性,建议5人(rén)手动操(cāo)作挑战。

【新活动(dòng)·三生(shēng)树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活动简介:念念不忘,必有回(huí)响(xiǎng)。前(qián)往(wǎng)三(sān)生树下(xià),许下你(nǐ)的(de)心(xīn)愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂(tú)山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因为业(yè)务能力(lì)差(chà),被认(rèn)为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂山(shān)苏苏接到的之(zhī)一个(gè)任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种意外,涂(tú)山苏苏未(wèi)能(néng)完成任务。在被取消红(hóng)线仙(xiān)资格时,白(bái)月初保(bǎo)护(hù)了她。在(zài)白月初的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了之一(yī)个任务。在与白月初共同(tóng)完(wán)成的一系列任务中(zhōng),涂(tú)山苏(sū)苏(sū)了(le)解(jiě)到了自己的身世(shì)和涂山(shān)红红、东方月初的往事,也在完成理想与(yǔ)嫁给白月(yuè)初之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为(wèi)灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩(wán)家提供属(shǔ)性和战力加成。

【核(hé)心技能(néng)】

被动技能(néng)1纯爱天(tiān)篇:涂山苏(sū)苏处于守(shǒu)护(hù)位置时(shí),基础属性转换给主(zhǔ)人(rén)的比例提升。

被(bèi)动(dòng)技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人(rén)可获得(dé)额(é)外的(de)穿透(tòu)力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处(chù)于备战、守护位置时(shí),主(zhǔ)人获(huò)得额(é)外(wài)的闪避力。

【英灵(líng)神(shén)武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器(qì)【神武(wǔ)·铃】将(jiāng)在后(hòu)续版本(běn)推(tuī)出,敬请期待(dài)。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次组(zǔ)队模式进行了(le)全面升级——采取(qǔ)同赛区内所有玩家自由组(zǔ)队的模式(shì),经过(guò)海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛(sài)事(shì)时(shí)间(jiān)】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启(qǐ),战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后自动报(bào)名(míng)参赛(队伍(wǔ)人数至少(shǎo)≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日(rì)20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据服务器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参(cān)与的服务器截(jié)止于【夏余秋生】,之(zhī)后(hòu)开放的(de)服务(wù)器以及回归服(fú)均不参与(yǔ)本次赛事。

【王牌(pái)赛(sài)区】:梦(mèng)回苏(sū)澜(lán)、一(yī)生恋语、盛世(shì)鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海(hǎi)、万灵(líng)筑梦、光(guāng)海长吟(yín)、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗(suì)洗狸(lí)、凤凰(huáng)于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽(yǔ)誓歌、春(chūn)满(mǎn)人间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏(xià)晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】两个赛区的(de)玩家等级(jí)差距(jù)战力影(yǐng)响较大,当对局(jú)中双方战队存(cún)在(zài)等级差时,系统(tǒng)会给等级低的战队提(tí)供一(yī)部分属性(xìng)加(jiā)成。属(shǔ)性加成(chéng)包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法术防御(yù)、生命值。

精英赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低的队(duì)伍获(huò)得(dé)9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级(jí)差在5级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获得7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在1级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级(jí)差在13级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得10.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在11级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在9级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在7级时,等(děng)级低的队伍获得6%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在5级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在3级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在(zài)1级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内,各服务器(qì)玩(wán)家之(zhī)间可(kě)以(yǐ)通过【一(yī)战(zhàn)高(gāo)下】的【举世(shì)争锋】进入到(dào)赛事主题(tí)界面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此通(tōng)过【高级搜索】功(gōng)能可精确寻找(zhǎo)目标职业(yè)、战(zhàn)力、等级的(de)队友。

2.可自由发布个人信息寻找(zhǎo)目标战队,信息(xī)一(yī)旦发布(bù)便呈现在招募界面(miàn)的(de)【找(zhǎo)队友】界面上(shàng)。

3.在招募界(jiè)面的【找战队】界面(miàn)上,可便捷查询各战队当前(qián)成员的(de)组成(chéng)情况(kuàng)以及私聊队长、快速申(shēn)请加入(rù)等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中同门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不(bù)同门派的成员,将会激活战队额(é)外增益效果(guǒ),请(qǐng)各位队长组建(jiàn)战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期(qī)间都可以自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经拥有(yǒu)战队的(de)成(chéng)员不可退出战队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比赛期间战(zhàn)队功(gōng)能将临时锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对局中都可使用战队技能,在每局对局中队长先选择(zé)上场队员(yuán)再选取战队技能,详细战队技(jì)能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系(xì)统(tǒng)将为进入(rù)休息室的战(zhàn)队进行系统匹配(pèi),海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮(lún),每轮获胜的队伍可以(yǐ)获得3点(diǎn)积分(fēn),失(shī)败的队(duì)伍获得1点积分,局内(nèi)采(cǎi)用(yòng)5V5单局一(yī)场定胜负(fù)的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制(zhì),优先(xiān)匹配战队积(jī)分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜(shèng)负判定优先看存活数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输出总和(hé)高者胜(shèng)出(chū);若出现轮空情况,按当轮(lún)获胜处(chù)理。

4.根(gēn)据战队积(jī)分高低进行排名,战(zhàn)队(duì)积分情况相同时优先比较击败(bài)数,击败数(shù)情况(kuàng)相同时优先比(bǐ)较战队(duì)战力,战力高的队(duì)伍晋级,最终(zhōng)排名(míng)前64名的队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小(xiǎo)组(zǔ),每个小组8支战队,根(gēn)据(jù)海选赛结(jié)束时的排(pái)名(míng),将排名前8的战队(duì)分别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再(zài)根据海选赛的名(míng)次进行分(fēn)配(9~16名将(jiāng)随机分入(rù)A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内(nèi)进行单循(xún)环比赛,每轮为与同一战(zhàn)队进行三(sān)局两胜制的比赛,每组总共(gòng)进(jìn)行7轮比赛(sài)。

3.每个小组的(de)前两名晋(jìn)级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判(pàn)定(dìng)优先(xiān)看存(cún)活数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜(shèng)处(chù)理。

5.若排(pái)名积分相同,按(àn)净胜局、击(jī)败数(shù)、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰制(zhì),积(jī)分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将(jiāng)从十(shí)六强赛开始直(zhí)至决(jué)出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采用三局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开始局内采用(yòng)五(wǔ)局三胜制,优先进(jìn)行上半区半决(jué)赛对局,再开启下半区(qū)半决赛对局,最(zuì)后进行巅(diān)峰对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大赛区冠军(jūn)队伍的(de)每位(wèi)成员可(kě)获得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片、神(shén)谕精华等(děng)专(zhuān)属(shǔ)稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋(fēng)对(duì)应(yīng)的场次无论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论(lùn)胜负都(dōu)可获得对应(yīng)的(de)轮次奖励(lì)。

3.淘(táo)汰(tài)赛(sài)名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都将获得名(míng)片外观等奖励,将根据最终的排名可获(huò)得(dé)对应(yīng)的(de)名(míng)次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与对局无论胜负(fù),均可获得(dé)海量荣誉积分(fēn),当荣誉积分达(dá)到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家发(fā)放对(duì)应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染(rǎn)】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外观的玩家(jiā)将(jiāng)自动解(jiě)锁。

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