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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《天谕手游》狐(hú)妖(yāo)联动第二篇章(zhāng)有(yǒu)什么活动 狐(hú)妖联动(dòng)活(huó)动介绍游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

完成活动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,完成活动任(rèn)务(wù)还可(kě)免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕(yù)见之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全(quán)服上(shàng)线,跟(gēn)随涂(tú)山红红(hóng)与(yǔ)东方月(yuè)初一起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完成活动任务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游进行时】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方月初脚(jiǎo)步,一起畅游(yóu)云(yún)垂。乐(lè)游进行时(shí)共分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡(jùn)、帝都(dōu)、苏澜郡四个(gè)地点完(wán)成不(bù)同的活(huó)动任务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐开放。完成各阶(jiē)段任务即可(kě)解(jiě)锁对应的阶段奖励(lì)。完成所有(yǒu)阶段的活动任务后(hòu),可(kě)解锁最终(zhōng)大(dà)奖,获得涂(tú)山(shān)苏苏(sū)英灵等超值好礼(lǐ)。

【活(huó)动任务一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现实(shí)与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段充满幻想和离(lí)奇的旅程(chéng)。穿越(yuè)神秘(mì)的(de)狐宫,在那里寻找传说中的(de)宝藏;在百狸之林中与邪(xié)恶的星垣(yuán)教徒展开(kāi)激烈的战斗……一切的一(yī)切都(dōu)由你来(lái)决定。冒险家们需要选(xuǎn)择合(hé)适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建(jiàn)一个强大(dà)的(de)队伍,以应对不同的(de)挑(tiāo)战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作(zuò)用,触发(fā)不同(tóng)的事件(jiàn),产生不同的(de)影响。模拟结束后,冒险家(jiā)们(men)将接受评(píng)分,并根据评(píng)分解锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中又(yòu)会发生什么趣事呢?根据(jù)线(xiàn)索,在旅(lǚ)行(xíng)图片中(zhōng)找到指定(dìng)物品,助(zhù)力(lì)涂山红红和东方月初的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险考(kǎo)核(hé)】

活(huó)动简介:在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时候来考验(yàn)一下涂山红红和东方月初对云(yún)垂知识的掌握程(chéng)度(dù)了。11月(yuè)9日(rì)-11月(yuè)13日每天发(fā)布一(yī)次冒险(xiǎn)考核(hé)任务,完成考核获(huò)取奖励。

【新(xīn)副本(běn)·相(xiāng)思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思(sī)情(qíng);万千吟叹,难(nán)解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成(chéng),曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命相搏(bó)。助其破除执念,恢复神(shén)智(zhì),方能化解九尾之(zhī)劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌(gē)为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡(héng)模式(shì)两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个阶(jiē)段,在(zài)人形态的曲(qū)歌被冒险家逼入绝境后会(huì)孤注(zhù)一(yī)掷吞下流(liú)星(xīng)碎(suì)片(piàn),进入二阶段。

难度简介(jiè):剧情(qíng)模式(shì)下副本内怪物等级(jí)为队伍(wǔ)内玩家(jiā)平(píng)均等级。平衡模式下副本内所(suǒ)有玩家都会被置于(yú)69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和(hé)战力(lì)无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人(rén)手(shǒu)动操作挑(tiāo)战。

【新(xīn)活(huó)动(dòng)·三(sān)生树,灯(dēng)前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生(shēng)树(shù)下,许下(xià)你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖一族(zú),因为业务能(néng)力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己(jǐ)堂(táng)堂(táng)正正做(zuò)狐妖(yāo)的梦想,涂山苏苏拼命练习法术(shù),拼命(mìng)抢任务(wù)。在涂山苏(sū)苏接到的(de)之一个任务中,她(tā)从电视台楼顶掉下来(lái)认(rèn)识了(le)白(bái)月初,但因(yīn)为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能(néng)完成任务。在(zài)被取消(xiāo)红(hóng)线仙资格时,白(bái)月初保护了她。在白月初的帮助下(xià),涂(tú)山苏苏最终(zhōng)完成了之一(yī)个任务(wù)。在与白月初(chū)共同完成的一系(xì)列任务中,涂(tú)山苏(sū)苏了解到了(le)自己的身世(shì)和(hé)涂山红红、东方月初的往(wǎng)事(shì),也在(zài)完成理想与嫁给白月初之(zhī)间犹豫不决。

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【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵属性特(tè)殊辅(fǔ)助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护位时,可以给(gěi)玩(wán)家提供(gōng)属性和战力加成。

【核(hé)心技能】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂(tú)山苏(sū)苏处于守护(hù)位(wèi)置时,基础(chǔ)属(shǔ)性(xìng)转换给主(zhǔ)人的(de)比例提(tí)升。

被(bèi)动技能2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人可获得额外(wài)的穿透力。

被动技(jì)能3绝(jué)缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人获(huò)得额外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏(sū)苏(sū)的的(de)专属(shǔ)武器【神武·铃】将(jiāng)在后(hòu)续版本推出(chū),敬(jìng)请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】即(jí)将正(zhèng)式打响,此次组(zǔ)队模式进行了全面(miàn)升级——采取(qǔ)同赛(sài)区内所(suǒ)有玩家(jiā)自由组(zǔ)队的模(mó)式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛(sài)、淘(táo)汰赛产生各(gè)赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建完毕后(hòu)自动(dòng)报名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系(xì)统会为玩家(jiā)匹配(pèi)6场对(duì)局)

积(jī)分(fēn)赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本(běn)次赛事根据服(fú)务器开服(fú)时间与服务器(qì)人数(shù)共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服务器截止(zhǐ)于(yú)【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服务器以及回归(guī)服(fú)均不(bù)参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波(bō)、长(zhǎng)歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月(yuè)有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精(jīng)英赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区】两(liǎng)个赛(sài)区的(de)玩家等(děng)级差距战力影响较大,当对(duì)局中双方战(zhàn)队存在等级差时,系统会给(gěi)等级低的战队(duì)提(tí)供一部分属性加成(chéng)。属性加成包括:物理攻击、法(fǎ)术攻(gōng)击、物理防(fáng)御、法术防(fáng)御(yù)、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在7级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得(dé)8.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在3级时,等级低的(de)队伍获得5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在11级(jí)时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在9级时,等级低(dī)的(de)队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在(zài)7级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得6%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得4.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在3级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)1级时,等印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有级低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛区(qū)内(nèi),各服务器玩家之间可以(yǐ)通过【一(yī)战高下(xià)】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛事(shì)主(zhǔ)题(tí)界(jiè)面进行自由组队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在此通过【高级(jí)搜索】功能可精确(què)寻找目标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发布(bù)个(gè)人信息寻找目标战队,信息一旦发(fā)布便呈(chéng)现在招(zhāo)募界(jiè)面(miàn)的(de)【找队友】界(jiè)面上(shàng)。

3.在招募(mù)界(jiè)面(miàn)的(de)【找战队】界(jiè)面上,可便捷(jié)查询各战队当前(qián)成员的组成情况以及私聊队长(zhǎng)、快速申请加(jiā)入(rù)等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将会激活战队(duì)额外增益效果,请各位队长组建战队时合理安排(pái)队(duì)伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创(chuàng)建、加入(rù)战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开(kāi)启后已经拥有战(zhàn)队(duì)的成(chéng)员不可退出战(zhàn)队。海选赛(sài)比(bǐ)赛期间(jiān)战队功能将临时锁定(dìng)直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每(měi)轮(lún)对局中(zhōng)都可(kě)使用战队技能(néng),在(zài)每(měi)局对局中队长先选择上场队员(yuán)再(zài)选取战(zhàn)队技能,详细战队(duì)技能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛时(shí)间内,系统将为进(jìn)入休息(xī)室的战队进行(xíng)系统匹配,海(hǎi)选赛每(měi)个比赛日(rì)对阵场数(shù)为(wèi)6轮,海选赛(sài)总(zǒng)共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍(wǔ)获得1点积分,局内采用5V5单局(jú)一场定(dìng)胜(shèng)负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队积(jī)分相(xiāng)同的(de)队伍,随着匹配时间增加(jiā),逐(zhú)渐(jiàn)扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存活数(shù),存活数多者胜(shèng);存(cún)活数(shù)相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空(kōng)情况,按当轮获胜处理。

4.根据(jù)战(zhàn)队积分(fēn)高低进行排名,战队积分情况相同时优先比较击(jī)败数,击败(bài)数(shù)情况相同(tóng)时(shí)优先比较战队战(zhàn)力,战力高(gāo)的队伍(wǔ)晋级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个(gè)小组(zǔ)8支战队,根据海选赛结束时的(de)排名,将排名前8的(de)战队分(fēn)别分入A-H小组,每个小组内剩下(xià)的7个名(míng)额(é)再根据海选赛的名次(cì)进(jìn)行分(fēn)配(9~16名将(jiāng)随机(jī)分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推(tuī))。

2.组内进行单循环(huán)比赛(sài),每轮为与同(tóng)一战队进行三局两胜(shèng)制的(de)比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的(de)前(qián)两名(míng)晋级淘(táo)汰赛(sài),总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相同,输出总和高(gāo)者胜出(chū);若出(chū)现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积分相同(tóng),按(àn)净胜(shèng)局(jú)、击败数(shù)、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日(rì)20:00进行,赛(sài)程将从十六强(qiáng)赛开(kāi)始(shǐ)直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采用三局(jú)两胜制(zhì)进行(xíng)对局,半(bàn)决赛开始局内(nèi)采(cǎi)用五局(jú)三胜制,优先进(jìn)行上半区半决赛对(duì)局,再开启下半区(qū)半决赛对局,最后进行(xíng)巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的(de)每(měi)位成(chéng)员可获得翅(chì)膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐骑、专属(shǔ)头像框(kuāng)、名片、神谕(yù)精(jīng)华(huá)等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对应的(de)场次(cì)无论(lùn)胜(shèng)负均可(kě)获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参(cān)与积分赛,无论胜负都可获得对应(yīng)的轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队(duì)伍(wǔ)都(dōu)将获得名片(piàn)外(wài)观等(děng)奖励,将根据最终的排(pái)名可获(huò)得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与对局无论胜负(fù),均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分(fēn)达到(dào)对(duì)应阶(jiē)段,系统将为玩(wán)家(jiā)发(fā)放对应(yīng)阶段的奖(jiǎng)励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架商品【转(zhuǎn)职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅(lǚ)行·别款(kuǎn)成女(nǚ)少女体型新增(zēng)皮肤(fū),已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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