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东莞属于几线城市 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相比现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)东莞属于几线城市套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层(c东莞属于几线城市éng)引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击东莞属于几线城市(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆(bào)发都(dōu)不(bù)如普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺精(jīng)华(huá)的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试(shì)不相(xiāng)上(shàng)下,那(nà)么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成(chéng),想着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也(yě)形成了(le)谜(mí)题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾(wù)要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平(píng)均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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