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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一(yī)个主手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带(dài)上异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发都不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一(yī)个位移(yí)。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出了新精(jīng)华(huá)之前(qián)的测试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服)

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者ta-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害怎(zěn)么样 狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍">

把(bǎ)衣(yī)服(fú)换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的(de)测试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就是(shì)比(bǐ)较(jiào)低(dī)伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了(le)谜题(tí),我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其他保持(chí)不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的(de)收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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