惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

kind用法固定搭配,kind用法总结

kind用法固定搭配,kind用法总结 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属(shǔ)性 四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔分析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我比较推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期间回(huí)合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次(cì)获得的(de)愤怒值较少的(de)时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下kind用法固定搭配,kind用法总结气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒是(shì)在回合结(jié)束(shù)时一次(cì)结算,而(ér)阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也(yě)存在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数(shù)和一次受(shòu)伤(shāng)的痛(tòng)感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的(de)辅助是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的(de)输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

kind用法固定搭配,kind用法总结cybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》乾坤玄(xuán)火塔哪(nǎ)个(gè)属(shǔ)性 四象两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析(xī)">

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持(chí)续期间不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也(yě)增加一回(huí)合(hé)两(liǎng)仪带(dài)来(lái)的(de)效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了(le),可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机会(huì)是多少,如(rú)果没(méi)有倒(dào)地,则(zé)一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续(xù)也是可能把少阴的(de)倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也(yě)同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间(jiān)就不要(yào)逆来逆去的了

以上就是(shì)《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)的全部(bù)内容(róng)了(le),更多相关攻略资(zī)讯请(qǐng)关注本(běn)站梦幻(huàn)西游手游专区!

如果觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 kind用法固定搭配,kind用法总结

评论

5+2=