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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了(le)火属性角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择(zé)风属性角色了(le),可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上(shàng)都是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘(qiū)陵都不(bù)在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素发生器输出也(yě)不低,加上高的离(lí)谱的充能速(sù)度(dù),后期依然强而有(yǒu)力(lì)。即使(shǐ)几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形(xíng)杀(shā)的(de)副(fù)本地区,搬(bān)就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于(yú)输出效率(lǜ)是极大的提高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的优(yōu)秀(xiù)辅助(zhù)能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始角色也要(yào)输出给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属性工(gōng)具人就(jiù)是主角了(le)。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是(shì)解谜(mí)必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是(shì)五星的面板),命之(zhī)座培养起来也(yě)相当简单(任务做着做着就练起来了(le)),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人(rén)比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是(shì)开大之美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗后的输(shū)出真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到(dào)之(zhī)后可(kě)以(yǐ)解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进可以(yǐ)辅助赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连(lián)续(xù)的射(shè)击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高(gāo),更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技(jì)能(néng):点按(àn):在目(mù)标位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对(duì)其造成风元素(sù)伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属性,造(zào)成对应元(yuán)素的附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一(yī)起,是一位(wèi)非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到(dào)一(yī)起后,玩家(jiā)可以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的敌(dí)人(rén)拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方(fāng)成员(yuán)回复气(qì)血,回血量(liàng)取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能(néng)够在攻击(jī)的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不(bù)出大招的时(shí)候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗:最多(duō)五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持(chí)续造成风属性伤害(hài),长按可提(tí)高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进(jìn)的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪(guài)效(xiào)果,如(rú)果接触到水火冰雷元素(sù),还能额外造成(chéng)对应属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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