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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机(jī)会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一(yī)样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节(jié)奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或(huò)一劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在(zài)手上时(shí)不受控制,要么不用技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也(yě)不得(dé)不(bù)用

所以因(yīn)为技能的机制问(wèn)题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米基础的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分析(xī)这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合再给(gěi)你加一(yī)次,那么你在持续期(qī)间就(jiù)有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一个点杀的(de)法系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用(yòng)四(sì)象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一(yī)条(tiáo)相(xiāng)对来说最(zuì)合(hé)理,使用门派(pài)法宝(bǎo)其实也就是为了可(kě)以更快(kuài)地进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在战意(yì)值较低时使(shǐ)用,则可能(néng)不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不(bù)清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具体(tǐ)效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥(mí)值(zhí)在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效(xiào)果(guǒ),但是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总(zǒng)得给人(rén)家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能(néng),就是回合(hé)结束概(gài)率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适(shì)当的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死单(dān)位的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的(de)

日常党我比较推(tuī)荐太(tài)阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操(cāo)作意识

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