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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

本站小编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介(jiè)绍分析(xī)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

在2魂处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡(kǎ)攻击力(lì)上限,即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

卢卡是4星(xīng)虚无(wú)命途(tú)物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易(yì)伤等效果,本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道》卢卡(kǎ)星(xīng)魂(hún)详解,卢卡星魂介绍分析。在2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻(gōng)击(jī)力上限,即随攻击力增(zēng)长而变动(dòng)。

①1魂(hún)属(shǔ)于增伤星(xīng)魂,攻击的目标处于裂伤状态(tài),则增伤15%,这个增伤(shāng)buff几乎可以做到(dào)全局(jú)覆盖。

Tips:如果敌(dí)人身(shēn)上没(méi)有裂伤,使用战技并不会为自(zì)身触(chù)发(fā)增伤buff。作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确>

② 2魂可优化循环(huán),战技(jì)命(mìng)中物(wù)理弱(ruò)点敌人,则多增加1层【斗志(zhì)】,即面对物理弱(ruò)点敌人可打出战技(jì)→强(qiáng)化普(pǔ)攻→战(zhàn)技→作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确强化普攻输出(chū)手法(fǎ),再(zài)加上终结技给予(yǔ)的2层【斗志】,大大保证(zhèng)了【斗(dòu)志(zhì)】层数的充足,几乎不需要(yào)穿(chuān)插(chā)普攻来叠加【斗志】层(céng)数。

③ 4魂(hún)加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力(lì)提5%,最(zuì)多叠加4层,也(yě)就(jiù)是(shì)整(zhěng)局最多永久提高(gāo)20%攻击力。

加攻不但能(néng)提(tí)高直伤伤害,也使战技的裂(liè)伤dot上限(xiàn)得到提(tí)高,从而可以(yǐ)使精英或(huò)boss敌人受到更高(gāo)的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会加(jiā)攻,使(shǐ)用秘(mì)技可叠加1层。

这(zhè)个星(xīng)魂开局不久就能(néng)叠(dié)满加攻,尤其战技面对物(wù)理弱点(diǎn)敌人(rén),配合2魂(hún)效果(guǒ)可直接叠加2层。

④ 6魂可就(jiù)重要(yào)了,由(yóu)于行迹能力【粉碎斗志】使(shǐ)强化普攻中【直冲拳】段数在(zài)3~6段浮(fú)动,而6魂则是让卢卡在强化普攻(gōng)命中(zhōng)裂(liè)伤状态的敌(dí)人,每段(duàn)【直冲拳】都可以(yǐ)结(jié)算裂伤8%的伤害。

举个例子:

条件(jiàn)1:敌人(rén)身上(shàng)挂有击破裂伤与战技裂伤。

条件(jiàn)2:卢(lú)卡强化普攻打出6段(duàn)【直冲拳】。

则敌人身上一(yī)共会出现(xiàn)21段(duàn)伤害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段(duàn)【碎(suì)天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳(quán)】结算8%击破裂伤(shāng)dot,6段【直冲拳】结算8%战技(jì)裂伤dot,1段结算击破裂伤(shāng)dot,1段结算战技裂伤(shāng)。(你会看到密密麻(má)麻(má)的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化普攻(gōng)当(dāng)回(huí)合击(jī)破(pò)敌人,也会结算【直冲(chōng)拳(quán)】相同段数的8%击(jī)破裂伤dot以及最后大额的击破裂伤。

◇星魂(hún)收(shōu)益:

注释:

① 在2魂处手法进行(xíng)改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳(quán)】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上限(xiàn),即随攻击力(lì)增长而(ér)变动。

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