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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术家(jiā)——或者说,街头艺人(rén)。今天(tiān)为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音

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在(zài)加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大家分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解这些行迹的(de)效果和机制,自(zì)然(rán)也就明(míng)白这些行迹的重要(yào)性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么(me)直伤能力,但施放(fàng)频率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用战技(jì)挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合(hé)的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回合(hé)开始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三(sān)目标直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果(guǒ),方便配合(hé)后续引(yǐn)爆,打出(chū)高(gāo)额伤害(hài)。后续(xù)回合中如(rú)果已(yǐ)经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基(jī)础概率,意味着(zhe)桂(guì)乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面(miàn)板命(mìng)中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合(hé),此时(shí)实战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因此综合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性(xìng)和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并引(yǐn)爆(bào)目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战(zhàn)技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾丝(sī)妲(dá)、姬(jī)子等角色(sè)为敌方(fāng)施加的灼烧也都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动(dòng)循(xún)环等,根据实战灵活调(diào)整即可(kě),桂乃芬的终结(jié)技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在(zài)意(yì)循环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的(de)基础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状态,该(gāi)状态(tài)下敌(dí)方目标受到的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了对(duì)群(qún)挂易伤的(de)能力(lì),大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可(kě)以为敌方(fāng)挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于(yú)有(yǒu)一定配(pèi)置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算是比较常(cháng)见,如(rú)桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果(guǒ)触(chù)发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或能频(pín)繁(fán)引(yǐn)爆灼烧的队(duì)伍(wǔ)中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以很快被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞(tūn)火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触发伤害后施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造(zào)成4次伤害,每(měi)次(cì)对(duì)随即敌方单体(tǐ)造(zào)成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目(mù)标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战技(jì),否则一般情(qíng)况下不(bù)会以桂乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同(tóng)的(de)灼烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前(qián)面(miàn)战技部(bù)分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性进(jìn)一(yī)步提高。

同时,额(é)外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧(shāo)状态的(de)功能,且产点效(xiào)率大幅(fú)提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在(zài)配(pèi)队中(zhōng)就(jiù)水落石出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出(chū)手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队(duì)中也(yě)可以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目(mù)标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输(shū)出能力,该效(xiào)果可(kě)以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因为桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹(jì):战技>天(tiān)赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的(de)行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其(qí)挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例(lì)不多,因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施放频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中(zhōng)其次(cì),最(zuì)后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

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