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青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招和(hé)技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的(de)近(jìn)战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择(zé)炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等(děng)于没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流(liú)程是刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切(qiè)回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的(de)伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时切换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需(xū)要你(nǐ)带狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷( 精确(què)重击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn)没太大(dà)限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情(qíng)况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候(hòu),依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还(hái)是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是(shì)能近战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的(de)情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于(yú)对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可

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