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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的(de)战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念(nià陈睿怎么了,b站陈睿事件n)或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么(me)不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以(yǐ)因为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每(měi)回(huí)合结束时(shí),有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防(fáng)御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也(yě)是(shì),小(xiǎo)雷(léi)音的(de)也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后(hòu)休息回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那么你在持(chí)续期间就有可(kě)能(néng)一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那(nà)么(me)尽量在战意值低时(shí)使用

不(bù)过(guò)战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝(bǎo)其实(shí)也就是(shì)为了(le)可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也(yě)越大(dà)。但如果在战意值较(jiào)低时使用(yòng),则(zé)可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多(duō)的法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没(méi)有办法测试(shì)太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加的(de)须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成:持续(xù)期间(jiān),获(huò)得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述增加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确(què)获得须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果(guǒ)描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能(néng),就是回合(hé)结束(shù)概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥(mí)值时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过(guò)度准备时间可千万不要随(suí)便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适(shì)当的时候(hòu)使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当(dāng)面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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