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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬吃(chī)伤(shāng)害,多(duō)了一个棋魂冲锋的技(jì)能,伤(shāng)害不高,但是没(méi)必要硬抗(kàng);铁手:新增不动禅心(xīn),大石(shí)柱子(zi)机(jī)制(zhì),优先(xiān)推大石柱子。

张叔夜(yè):伤害(hài)很高(gāo)红圈必躲开,不要硬吃(chī)伤害,多了一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不(bù)高,但是没必要硬(yìng)抗;铁手:新增不(bù)动禅心,大石柱(zhù)子机制,优先推大(dà)石柱子,三个人一起或(huò)者一个人推三次,不然伤害很(hěn)高会(huì)被全(quán)部秒掉;种(zhǒng)师(shī)道不动禅心(xīn)(百家技能)至(zhì)少有两(liǎng)个人佩(pèi)戴,换(huàn)着用即(jí)可,不会打的就全部都(dōu)带(dài),伤害不差(chà)的(de);新增机制(zhì)碧血刃魂(hún):近战或(huò)者会近战(zhàn)的(de)角色(sè)站在(zài)上面(miàn)即可(kě)获得守(shǒu)护灵,用于弹反(fǎn)橘黄色圈的陨(yǔn)石,单人(rén)模(mó)式队伍配置:三素问(wèn)(两天问),一铁衣,一(yī)碎梦,最后加自己。

《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙通关(guān)攻略

奖励内(nèi)容(róng):76装(zhuāng)等百(bǎi)炼鞋(xié)子(zi),护腕,项(xiàng)链,76装等首领独(dú)珍。

首通后可(kě)领取启(qǐ)窍丹,可以开启小特质的第六个(gè)装备(bèi)孔。

1.张叔(shū)夜

其他(tā)的机制都一样,伤害很高红圈必躲开,不(bù)要(yào)硬吃伤害。

多了一(yī)个棋魂冲锋的(de)技(jì)能(néng),伤害不高,但是没必要(yào)硬抗。

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 href="/zb_users/upload/2024/0104/e9f882fa1714d49609b929644f6c7ad6.jpg" data-fancybox="gallery" title="《逆水寒手(shǒu)游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣(míng)沙通关攻(gōng)略">

跳(tiào)跃可(kě)以直接躲过技能,铁衣的铁壁(bì),神相的冰箱都可以抵(dǐ)消(xiāo)掉棋(qí)魂,大家可以站在一个带铁壁(bì)的(de)队(duì)友(yǒu)身(shēn)后或者跳跃躲避即可。

2.铁手

新增不动禅心,大石(shí)柱子机制,优(yōu)先推大(dà)石柱子,三个人一起或者一个人推三次(cì),不然伤害很(hěn)高会被全部(bù)秒掉。

铁手释(shì)放红莲焚夜的(de)时候,输出素(sù)问玩家走开,加好铁(tiě)衣(yī)的血(xuè)量就好!

铁手现在(zài)会在(zài)附近释放红圈,大家一(yī)定要及时躲避,之一时间闪可以出(chū)去,不(bù)行就带一个位(wèi)移技(jì)能躲开就行(xíng),其它(tā)机制相(xiāng)同,不要吃红圈技(jì)能即可。

3.种师道

技能(néng)佩戴:不动禅心(百家技能)至(zhì)少(shǎo)有两(liǎng)个人佩戴,换着用即可(kě),不会打(dǎ)的就全(quán)部都带,伤害(hài)不差的。

绝技:需要一(yī)个太极图清地火,需要一个春(chūn)华佑世(shì)保证血(xuè)量。

种师道正常打就行,机制没有变化,弹反好(hǎo)就(jiù)可以过了,也没时间限制,慢慢(màn)打就好。

怒·种师道,弹(dàn)反(fǎn)没变,冲(chōng)刺没(méi)变,怒无影拳也没变(biàn),原来被吸了开不动禅心和春华佑世,现在(zài)也一样,素(sù)问记得拉好约定哦~

新(xīn)增机制(zhì):

碧血刃魂:近战(zhàn)或者会(huì)近战的角色站在上面即可(kě)获(huò)得(dé)守护灵,用于弹(dàn)反橘黄色圈的陨石(shí)。

浅黄色随便弹(dàn)反,橘黄色圈(quān)需要拾取碧血刃魂的人弹反,落下比较慢,马上到边缘的时候按(àn)弹反即(jí)可,或者使用(yòng)普攻也可以弹(dàn)反(fǎn),一定要注意碧血刃魂(hún)会消(xiāo)失(shī),不(bù)定时(shí)会在地上出现新(xīn)的碧血刃(rèn)魂,弹反橘黄圈的人,之一时间拾取即可。

弹反大陨石,开始的红圈和原来(lái)一样不能(néng)碰一碰就碎,外围的黄圈(quān)需要弹(dàn)反8次,默认8次即(jí)可,一个人尽(jǐn)量弹两(liǎng)次,这(zhè)个(gè)不难(nán),大家注意(yì)弹反即可。

总结:组队模(mó)式,伤(shāng)害基本很够,张叔夜和铁手没有难度,打两次就(jiù)能过(guò),主要是怒(nù)种师道(dào),难度(dù)在于地上的碧血刃魂不容易被发现(xiàn),一定要之一时(shí)间捡碧(bì)血刃(rèn)魂然后(hòu)去弹(dàn)反橘黄色圈(quān)的陨石,大家注意别死就行啦(la)。

【单人(rén)模(mó)式】

队伍配置:三素问(两天问),一铁(tiě)衣,一碎梦,最(zuì)后(hòu)加自己(jǐ)。

更低评(píng)分(fēn):7.0W以上就可以(yǐ)通关(guān),评分不够的大家(jiā)把东极海的独珍拿完就差不多了。

张叔夜(yè)和铁手以及种师道随便打,基本没(méi)有难度,也不用管机(jī)制,保命就行,但要多打(dǎ)伤害,不(bù)然有时候伤(shāng)害不够。

怒种师道(dào),大(dà)家要(yào)自(zì)己捡碧血刃魂,去弹(dàn)反橘(jú)黄(huáng)圈,还有冲刺的后半段的弹反也要(yào)自己来,更好在自己(jǐ)带个太极图清火,不然被(bèi)怒无影拳拉(lā)过去会烫死,机制尽量都走一走会破(pò)怒(nù)种师道的防御,可以打的更快保证通关,倒地也不怕有三个素问,放心(xīn)就好。

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