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大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动(dòng)技(jì)能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能(néng)护(hù)犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能(néng)否(fǒu)极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动技(jì)能:平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于泼(pō)天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自(zì)己提供(gōng)更高的生存(cún))

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意ef="/zb_users/upload/2023/1228/54143e0406e16d3e109eec59dd3e0470.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能怎(zěn)么选(xuǎn) 各门派万(wàn)象星盘技(jì)能推荐">

这个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经(jīng)脉点的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的(de)白字属性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝那样(yàng),如果四象没有明显的(de)差异(yì),就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常的(de)狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相当于用2回合(hé)的变身换一次较少量(liàng)的单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与内(nèi)圈经脉配合(hé)使用

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更高一些,如(rú)果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要(yào)消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明(míng)月(yuè)满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于(yú)在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这个(gè)如果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较值得(dé)使用的,当然(rán)最后也要看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月(yuè)宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能(néng)。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出(chū)加(jiā)成

四(sì)、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技(jì)能(néng)赌G更(gèng)爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单体技能的(de)伤害(hài),并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的(de)平替技能(néng),如(rú)果(guǒ)触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的(de)伤害。

但是却(què)是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试(shì)的

最终还(hái)是要(yào)看(kàn)技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身(shēn)能有较高的暴(bào)击特效(xiào),才有(yǒu)底(dǐ)气使用

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额外(wài)的伤害(hài),如果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而(ér)且愤(fèn)怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤怒的(de)获(huò)取(qǔ)更加不容易了(le)。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常(cháng)多这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技(jì)能(néng):放龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比较(jiào)高(gāo),一般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的(de)运营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如(rú)果(guǒ)给自己增加(jiā)的一(yī)个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就是开(kāi)主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也(yě)受经脉烽(fēng)火影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所以其(qí)实这(zhè)个也是浪费了(le)魔王(wáng)自身(shēn)当回合的(de)输出(chū)。

被(bèi)动技能:护(hù)犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福(fú)音(yīn)

不过当前版本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的(de)血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生(shēng)效(xiào)的(de)话(huà),那(nà)么其(qí)实就(jiù)是很(hěn)长时(shí)间的法术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能(néng):魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆(nì)风时可以用这(zhè)个技能(néng)苟(gǒu)一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥(mí)值,而(ér)更(gèng)进入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直上暴击都更(gèng)上一(yī)个层次。

被动(dòng)技(jì)能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补(b讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意ǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌(jì)的(de)原因(yīn),星(xīng)鲲的威(wēi)力(lì)比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多(duō),所以自己的生存(cún)也很(hěn)重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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