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勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思? 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与(yǔ)众(zhòng)不(bù)同的那个,是(shì)世(shì)界的救(jiù)世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要(yào)意(yì)志不灭,你(nǐ)就不会失(shī)败。这(zhè)些磨难(nán)将促使你成长,进化到足够(gòu)强(qiáng)大。

探索这个地(dì)下(xià)世界,招(zhāo)募与你志同道合(hé)的新盟友,去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们。这个世界(jiè)的存亡与未来将掌(zhǎng)握(wò)在(zài)你们手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获(huò)得(dé勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?)道(dào)具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动不(bù)了,前(qián)后摇摆(bǎi)也(yě)很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设(shè)计了(le)两(liǎng)个,其他都是(shì)同(tóng)一(yī)个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说(shuō)的,场景布(bù)置也都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不(bù)知(zhī)道是(shì)怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上(shàng)很(hěn)严(yán)重。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会一(yī)直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻(gōng)击一(yī)会后摇可(kě)以攻(gōng)击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能打飞(fēi),只(zhǐ)要(yào)你还没打中(zhōng)他,他就会不停的跳(tiào)来跳去(qù)锁血,即使(shǐ)你有远程攻击(jī),但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你(nǐ)的道具和技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你(nǐ)会(huì)浪(làng)费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好(hǎo)奇《无(wú)限深渊》的游戏走位有没有必要(yào),如果你能在前(qián)两关用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简单的(de)远程,但是如果(guǒ)你选(xuǎn)择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物(wù),你躲一半就不错了,人(rén)物(wù)本(běn)身就走(zǒu)得慢,站的地方要么是(shì)一条线,要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制他们在有限的时(shí)间内(nèi)翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过(guò)后面(miàn),先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远程(chéng)也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期(qī)套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不(bù)知道为什么(me)既(jì)然给了玩家一个翻(fān)滚躲避就不能(néng)设定得更好点,比如操作流畅(chàng)或者较强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只觉得(dé)前(qián)期躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物的加(jiā)成不(bù)是(shì)一(yī)般的离谱(pǔ),加上血和伤(shāng)害(hài)以及攻击次(cì)数,攻击速度(dù)什么都不是,会瞬(shùn)间(jiān)闪到你身后(hòu)给(gěi)你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直(zhí),你(nǐ)翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然(rán)后打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他(tā)在一(yī)个平台上(shàng),你几乎不(bù)可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程追着你去(qù)打(dǎ),你有加翻滚时间之类的(de),如(rú)果藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪(guài)的(de)数量(liàng)会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也(yě)会降(jiàng)低伤害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好,再降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血(xuè)厚的,又远(yuǎn)程(chéng)打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤(shāng)害同时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的技能(néng)还必(bì)须杀死(sǐ)这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好的套装技能(néng),几乎要刮痧(shā)半年(nián),如果再配上上面说的蓝(lán)色锁血boss就更难受了(le),被满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道(dào)具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不(bù)同标签的技能道具,如果你想玩一(yī)个(gè)流(liú)派,你必须(xū)拿(ná)起同(tóng)类型(xíng)的道具来触发协同和其(qí)他效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏中出现的(de)就越多,标(biāo)签相(xiāng)同的道具(jù)就越难(nán)凑齐,官方(fāng)给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是(shì)如(rú)果(guǒ)你解锁太多道具,大部(bù)分道具还(hái)是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很(hěn)可能(néng)会被这些垃圾道具占据,让你的(de)套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比国(guó)际服差了(le)一半以上,在游戏中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿道具等,但不(bù)知道这是不是刻(kè)意的设计,减(jiǎn)少你在游(yóu)戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有些道具是有的(de),但(dàn)是因为没有角勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?色所(suǒ)以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深渊》的画面一般(bān),可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在(zài)收集道具,实际上还会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉害的(de),玩家在(zài)想体验多套玩(wán)法的(de)情况下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在(zài)同类型对比下更(gèng)优秀了(le)。

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