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山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升(shēng)率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之(zhī)后(hòu)提升也(yě)有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多的(de),5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流(liú)作(zuò)为一个(gè)输出角色,所以本次计(jì)算用镜流搭(dā)配停云的队(duì)伍进行(xíng)固定变量,最终(zhōng)以单(dān)个(gè)循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定(dìng)一(yī)个(gè)输出循(xún)环

②计算这(zhè)个(gè)循环的总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次数,计算(suàn)这个循环所经过的总行(xíng)动值

④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得出(chū)平均每经过1行动值(zhí)造成的(de)伤害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带专(zhuān)武各星魂收(shōu)益(yì)对比

三、镜流各光锥(zhuī)收(shōu)益对(duì)比

本次对比使(shǐ)用0魂的(de)镜流(liú),并把我认为比较适合(hé)镜流的(de)几个光锥(zhuī)的每个叠影等(děng)级都(dōu)做了计(jì)算。

无(wú)可取代由于镜流的(de)受(shòu)击概(gài)率不低,所以就把效果(guǒ)视为(wèi)常驻。

星(xīng)神的增伤需要击(jī)破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合(hé)的比(bǐ)例等效(xiào)平均化(huà)计算。

秘密誓(shì)心只(zhǐ)算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那(nà)段增伤镜(jìng)流(liú)比(bǐ)较难触发就不(bù)算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下(xià)提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也(yě)有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的配(pèi)合下爆发力(lì)也(yě)更(gèng)强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取代要(yào)高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

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