惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的原神元素反应(yīng)效果有(yǒu)哪(nǎ)些游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

原神(shén)元素反(fǎn)应(yīng)是很多玩(wán)家摸不透的(de)一个机制(zhì),不同的元素(sù)叠加后能造(zào)成不同(tóng)的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大(dà)家(jiā)整(zhěng)理一(yī)下,帮助玩家更好的理解!

原神元(yuán)素反应攻略

元素反应是原(yuán)神的重中之重,掌(zhǎng)握元(yuán)素反应,是(shì)掌握(wò)原神战(zhàn)斗系(xì)统的之(zhī)一步。本文将带你了解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容(róng),全程(chéng)干货,先(xiān)上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左边的“圆(yuán)环(huán)”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超(chāo)载反应造(zào)成的基础伤害(hài)仅(jǐn)与(yǔ)角色(sè)等(děng)级有关,且无法暴击。超载(zài)反应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为敌(dí)人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)冰元素伤害。超导反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法(fǎ)暴击。超导反应可(kě)以降低(dī)敌人一定的防御力。超导反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着冰(bīng)元素(sù)。

感电:水+ 雷(léi),反应(yīng)时对敌人(rén)造成额(é)外(wài)雷元素(sù)伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比(bǐ)提高(gāo)本(běn)次攻击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序的(de)不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比也不同(tóng)。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据(jù)攻击(jī)顺序(xù)的不同(tóng),伤害提升的百分比也不同。          

现实中真的可以把人玩坏吗

冰元素攻(gōng)击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受(shòu)到重攻击时(shí)会产生碎冰(bīng)反(fǎn)应(yīng),重攻击(jī)在前(qián)期(qī)体(tǐ)验中主要表现为双(shuāng)手(shǒu)剑(jiàn)攻(gōng)击。碎冰反应表现为敌(dí)人解除冰冻并受(shòu)到一定的物理伤害(hài)。

火、冰(bīng)、水三种元素在战(zhàn)斗存在一(yī)定的克(kè)制关系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊(yuān)法师的战斗中:

水元素对(duì)火(huǒ)深渊法师的护盾(dùn)造(zào)成的伤(shāng)害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的(de)伤(sh现实中真的可以把人玩坏吗āng)害更高

冰(bīng)元素对水深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成(chéng)的伤害更(gèng)高

由(yóu)此导(dǎo)致的一(yī)个(gè)很有意思的现象(xiàng)是:在(zài)降雨天气(qì)中,火(huǒ)深(shēn)渊法师会被雨水(shuǐ)淋到(dào)破(pò)盾(dùn)。

草元素(sù)是一(yī)种非常特(tè)殊(shū)的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼(yǎn)的角色,在(zài)元(yuán)素反应层面上,草(cǎo)元(yuán)素只和火元(yuán)素反应(yīng)。在(zài)战斗中(zhōng)则表现为火元素(sù)攻击草史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素(sù))消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆(dài)尽的反应。

再来(lái)看右(yòu)边的(de)风(fēng)和(hé)岩

扩(kuò)散(sàn):风元素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造(zào)成原本的风元(yuán)素(sù)伤害外(wài),还(hái)会额(é)外造(zào)成对应转换元素的伤(shāng)害(hài)。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对(duì)应元(yuán)素的晶片(piàn),角色(sè)拾取到晶片时会生(shēng)成(chéng)对应元素护(hù)盾,护盾可以吸(xī)收伤(shāng)害,为角色(sè)提供保护。

策(cè)略制定思路

这里仅举几个(gè)例子来帮(bāng)大家理解选择的思路,具体的选择大家(jiā)可(kě)以到游戏里自(zì)行体(tǐ)会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载(zài),额(é)外造(zào)成火元素(sù)伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超导,额(é)外(wài)造成(chéng)冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造(zào)成雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰(bīng):冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外(wài)造成火元(yuán)素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火元(yuán)素(sù)伤害,弱。

相关下载

原神(shén)更高(gāo)帧数优化(huà)器是一款简单(dān)好用的手机画(huà)质修改工具,开启之后用户们(men)只要简(jiǎn)单的(de)操作(zuò)就可(kě)以让你的游戏(xì)画(huà)质变得十(shí)分的好(hǎo)看,享受这(zhè)个简(jiǎn)单(dān)的流(liú)畅(chàng)的修改(gǎi)器使用,超级好玩(wán)的画质助手等着你(nǐ)的体验,只要(yào)在这个软件中进行优化,你就可(kě)以享受(shòu)最(zuì)顶级流畅的画(huà)质。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所(suǒ)整理(lǐ)的(de)游戏内容很不错的(de)话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 现实中真的可以把人玩坏吗

评论

5+2=