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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜:伤害很高红圈必(bì)躲开,不(bù)要硬吃伤害,多了一(yī)个棋魂冲锋的技能,伤(shāng)害不高(gāo),但是没必要硬抗(kàng);铁手:新增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优先(xiān)推大石柱子。

张叔(shū)夜:伤害很高红(hóng)圈(quān)必躲开,不要硬吃伤害,多了(le)一个棋魂冲锋的技能第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手,伤害不高,但(dàn)是没必要硬(yìng)抗;铁手:新增不动禅心(xīn),大石柱子机制(zhì),优先推大(dà)石柱(zhù)子,三个人一(yī)起或者一个人推三(sān)次,不然伤害(hài)很(hěn)高会被(bèi)全(quán)部秒掉;种师道不动禅心(百家技能)至少有两(liǎng)个人佩戴,换着用即(jí)可,不会(huì)打的就(jiù)全部都带,伤害不差(chà)的(de);新(xīn)增机(jī)制碧血刃魂:近战(zhàn)或(huò)者会(huì)近战的角色(sè)站在(zài)上(shàng)面即(jí)可获得守(shǒu)护灵(líng),用(yòng)于弹反橘黄色圈的陨(yǔn)石,单人模式队伍配(pèi)置:三(sān)素问(两天问),一铁衣,一碎梦,最(zuì)后加自己。

《逆(nì)水(shuǐ)寒手游》英雄碧血(xuè)鸣沙通关攻略

奖(jiǎng)励内容:76装(zhuāng)等百炼(liàn)鞋子,护腕,项链,76装(zhuāng)等首领(lǐng)独(dú)珍。

首(shǒu)通后可领取启窍丹,可以开启小特质的第六(liù)个装备孔。

1.张叔夜(yè)

其他的机(jī)制都一样,伤(shāng)害很高红圈必躲开,不(bù)要(yào)硬吃伤害。

多了(le)一(yī)个棋魂冲锋的(de)技能,伤害不高(gāo),但是没(méi)必要硬抗。

跳跃可(kě)以直接(jiē)躲过技能,铁衣的铁壁,神(shén)相的冰箱都可以抵消掉棋魂(hún),大(dà)家可以站在一个带铁壁的队友身后或(huò)者跳跃躲避即可。

2.铁(tiě)手

新(xīn)增(zēng)不动(dòng)禅心,大石柱子(zi)机制,优先推(tuī)大石柱(zhù)子,三个人一起或者一个人(rén)推(tuī)三(sān)次,不(bù)然伤害(hài)很高(gāo)会被全部秒掉。

铁手(shǒu)释放红莲焚夜的时候,输出(chū)素问(wèn)玩家走开,加好铁衣的(de)血量就好(hǎo)!

铁(tiě)手现在会在附(fù)近释放红圈(quān),大(dà)家(jiā)一定(dìng)要及时躲避,之一(yī)时间闪可以出去(qù),不行就带一(yī)个位移技(jì)能躲(duǒ)开(kāi)就行,其它机(jī)制(zhì)相(xiāng)同,不要吃红圈技能(néng)即可。

3.种(zhǒng)师道

技能佩戴:不动禅心(百家技能)至少有两个人佩戴,换着用即可,不会打的就(jiù)全部都带,伤(shāng)害不差的(de)。

绝技:需要一个太极图清地(dì)火,需要一(yī)个(gè)春华佑(yòu)世保证血量(liàng)。

种师道正(zhèng)常打就行,机制没有变化,弹反好就可(kě)以过了(le),也没(méi)时间(jiān)限制,慢慢(màn)打就好(hǎo)。

怒·种师道,弹反没(méi)变(biàn),冲(chōng)刺(cì)没变,怒(nù)无影拳也没变,原来被吸了(le)开(kāi)不动禅(chán)心和春华佑世(shì),现在也一样(yàng),素问记得拉好约定(dìng)哦~

新增(zēng)机制:

碧血(xuè)刃(rèn)魂(hún):近战或者会近(jìn)战的(d第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手e)角色站在上(shàng)面即可获得守护灵(líng),用于弹反橘黄色圈的陨(yǔn)石。

浅(qiǎn)黄色随便(biàn)弹反,橘黄色圈需要拾取碧(bì)血(xuè)刃魂的(de)人(rén)弹反,落下比较慢(màn),马(mǎ)上到边缘的时候(hòu)按弹(dàn)反即(jí)可(kě),或者使(shǐ)用普攻(gōng)也可以弹反,一(yī)定(dìng)要注意碧血刃魂会消失,不定时会在地上(shàng)出现新的(de)碧血刃魂,弹反橘黄圈的人,之一时间拾取(qǔ)即可。

弹反大陨石,开始的红圈和原(yuán)来一(yī)样不能碰一(yī)碰就(jiù)碎,外(wài)围(wéi)的黄圈需要(yào)弹反(fǎn)8次(cì),默(mò)认(rèn)8次即可,一(yī)个人尽量弹两次,这(zhè)个不难,大(dà)家注意弹反即可。

总结:组队模(mó)式,伤害基本(běn)很够,张叔(shū)夜和铁手没有难(nán)度,打两次就能(néng)过,主(zhǔ)要是怒种师道(dào),难度(dù)在于地上(shàng)的碧血刃魂(hún)不容易被发现,一定要(yào)之一时间捡碧(bì)血刃(rèn)魂然后去弹反橘黄色圈(quān)的陨石(shí),大家(jiā)注意(yì)别(bié)死就(jiù)行啦。

【单人模(mó)式】

队伍配置(zhì):三(sān)素问(两(liǎng)天(tiān)问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

更(gèng)低评(píng)分:7.0W以上就可以通关,评分(fēn)不够的大(dà)家把东极(jí)海(hǎi)的(de)独珍拿完(wán)就(jiù)差不多了。

张叔夜和铁手以及种师道随(suí)便打,基本没有难度,也不用管机制,保命(mìng)就行,但要多打伤(shāng)害,不(bù)然有时(shí)候伤害不够。

怒种师道,大家要自己捡碧(bì)血刃魂,去弹反橘黄圈,还有(yǒu)冲刺的后半段的弹反(fǎn)也要(yào)自己(jǐ)来,更好在自(zì)己带个太(tài)极图清火,不然(rán)被怒无(wú)影(yǐng)拳(quán)拉过去会烫死,机制尽量都走一走会破怒(nù)种师道的防御,可以打的(de)更快保证通(tōng)关,倒地(dì)也不(bù)怕有三个素问(wèn),放(fàng)心就好。

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