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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原(yuán)神(shén)风属性角色哪个(gè)最强游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

原(yuán)神选好(hǎo)了火属性(xìng)角色之后(hòu),接下来是(shì)选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的(de),它用(yòng)飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜(mí)基本(běn)上(shàng)都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个(gè)元(yuán)素发生器输出也(yě)不低,加上高(gāo)的离(lí)谱的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被(bèi)砍也(yě)依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输(shū)出效率(lǜ)是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗(sú)的输出,虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上的(de)大幅提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属性角色(sè)都是5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本,更好获(huò)得(dé)的风属性工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属(shǔ)性(xìng)角色之前是解谜必须(xū)的(de)角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是(shì)五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练起来了),风吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里属(shǔ)性(xìng)探图下(xià)本也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性(xìng)高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为(wèi)岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其(qí)中的之一(yī)段(duàn)和(hé)第四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能够(gòu)造成大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射(shè)击分为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击(jī)和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域(yù),对处(chù)于风(fēng)域位(wèi)置(zhì)的(de)敌(dí)人(rén)造(zào)成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处(chù)于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大(dà)的(de)暴(bào)风。暴(bào)风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的(de)大招能够吸(xī)引周围的(de)敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆(duī)进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发(fā)带爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围(wéi)的敌(dí)人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成(chéng)员回复(fù)气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回复(fù)型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的(de)同时回复全队队(duì)友的(de)气血,恢复值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤持续前(qián)进(jìn)的(de)龙(lóng)卷风,将敌人和(hé)沿(yán)途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合(hé)型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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