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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算(suàn)增(zēng)伤(shāng):可(kě)以使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒战术(shù):可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒(dú)效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子(zi)精配合(hé)。

梦(mèng)幻西(xī)游手游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精(jīng)算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率(lǜ),进(jìn)而(ér)更好地消(xiāo)耗,或(huò)与(yǔ)蝎子(zi)精(jīng)配合,回(huí)血(xuè)生存:与地府单位配(pèi)合,致使敌人(rén)中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单位可以回血提高(gāo)生存;其他方面(miàn):全队残血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的(de)助战,不过除非精算叠(dié)起来,否(fǒu)则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴,起(qǐ)始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单位数量多,至少需要(yào)10回合(hé)叠精算层数,才能具备(bèi)堪(kān)比一线物理的输(shū)出实(shí)力,特(tè)殊能力(lì)挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也是比较不错的存在,进阶效(xiào)果(guǒ)攻击(jī)中毒单位回(huí)血,强化自身(shēn)生存,适用场合(hé)只适合(hé)竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情况下的长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪(guài)助(zhù)战分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿(sù)之一(yī),在天(tiān)界时与披香殿侍(shì)香玉女有(yǒu)情,两(liǎng)人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十(心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗shí)多年没(méi)羞(xiū)没臊的(de)幸福生(shēng)活,后来(lái)奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀(xī)牛,跟大圣称兄道(dào)弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙(huǒ)伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技(jì)能,通过(guò)黄袍怪的本命技能(néng),变(biàn)成(chéng)飘3型(xíng)物理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降(jiàng)低物理防(fáng)御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治(zhì)疗己方所有人物

3、特(tè)色技(jì)能

本命(mìng)技能(néng)1

黄袍怪(guài)飘3物理打(dǎ)击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻(gōng)击的同时有小概率可以给目标挂毒,一般(bān)情况可增(zēng)强消(xiāo)耗效率,也(yě)是配合蝎子精索命的一种手(shǒu)段

天脉技能

分担伤害(hài)的技能,有效致(zhì)使自身(shēn)和(hé)某(mǒu)一单位难以被(bèi)点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大(dà),死(sǐ)亡后效(xiào)果消失(shī)

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加(jiā)黄(huáng)袍怪物伤5%,每回(huí)合最(zuì)多增加一层,最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶(jiē)后(hòu),攻击(jī)已中毒的目(mù)标可以回(huí)血,回血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴击(jī)时回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多(duō)个单位(wèi)气(qì)血不足(zú)时,偶尔尸腐毒(dú),不(bù)使用尸腐毒时(shí),敌方(fāng)无(wú)六(liù)道效果则必然六(liù)道(dào),此外(wài)均(jūn)会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增(zēng)伤

可以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍(páo)怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合(hé)

(3)回血生(shēng)存

与(yǔ)地府单(dān)位配合(hé),致使(shǐ)敌(dí)人(rén)中毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒(dú)单位可(kě)以回血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全队(duì)残(cán)血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能(néng)六(liù)道的助战,不过(guò)除非精(jīng)算叠起来,否(fǒu)则综合输出远(yuǎn)逊于(yú)一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较(jiào)为(wèi)一(yī)般(bān),前提是己方单位比敌(dí)方(fāng)单(dān)位数量多,至(zhì)少需要10回合(hé)叠精算层(céng)数,才(cái)能具备堪(kān)比一线(xiàn)物理的输出实(shí)力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存在

进(jìn)阶(jiē)效(xiào)果

攻击(jī)中毒单位(wèi)回(huí)血,强化自(zì)身生存(cún)

适(shì)用场合

只适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配合(hé)索命(mìng)体系,或(huò)对(duì)方输出弱势(shì)情况下的长期战

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