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jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结(jié)技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗浮(fú)」的(de)行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及加点(diǎn)说明(míng),桂(guì)乃芬行迹详(xiáng)解。桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破(pò),三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先(xiān)为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行(xíng)迹(jì)的重要(yào)性和优(yōu)先(xiān)级(jí)。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴(bào),因此没什么直伤能(néng)力,但(dàn)施放频(pín)率不(bù)低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普(pǔ)攻(gōng)打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗迎面开门(mén)红

对指定敌方(fāng)单体造(zào)成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷(xiàn)入持(chí)续(xù)2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),该(gāi)状(zhuàng)态(tài)下敌方目(mù)标每回合开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可(kě)以对三目标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便配合后续(xù)引爆,打出(chū)高额(é)伤害。后续回合(hé)中如果(guǒ)已经清杂完成(chéng),就(jiù)只需要用普(pǔ)攻续精(jīng)英怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合数即可,不需要(yào)再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时保证(zhèng)面板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即(jí)实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多(duō)数(shù)环境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持续(xù)2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终结技】给(gěi)您来(lái)段看家(jiā)戏

对敌(dí)方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引(yǐn)爆战技或(huò)普攻(gōng)为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角色(sè)为敌方施加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整(zhěng)即(jí)可(kě),桂乃芬的终(zhōng)结技重要性(xìng)一般,随缘释放(fàng)即可,不(bù)需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态(tài),该(gāi)状(zhuàng)态下(xià)敌方目标(biāo)受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬提供了对群挂易(yì)伤的能力,大(dà)大解放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵活度(dù),不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于(yú)有一定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就(jiù)算(suàn)是比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧(shāo)效(xiào)果(guǒ),则在(zài)这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌(dí)方叠(dié)加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤可(kě)以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施(shī)加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的(de)易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式卖卖(mài)艺

前台战技(jì),立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对(duì)随即敌方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直接挂(guà)灼烧的手段,不(bù)过由于(yú)这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都(dōu)是后台战(zhàn)技,否则一般情(qíng)况下(xià)不会以桂(guì)乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础(chǔ)概率(lǜ)在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额(é)外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不(bù)明(míng),但在配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬(fēn)更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目(mù)标造成的伤害(hài)提(tí)高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力(lì),该效果可以(yǐ)视作(zuò)全(quán)覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是(shì)最(zuì)关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对(duì)全队(duì)都有增(zēng)益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频率不算(suàn)高,且(qiě)升(shēng)级提升的(de)倍率和引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直伤倍(bèi)率(lǜ),但(dàn)由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

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