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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的(de)失衡值(zhí)都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方(fāng)出(chū)现的字样(yàng),不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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