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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》门派法宝星海佩哪个(gè)属性好 须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

太阳如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高(gāo)伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制(zhì),要么(me)不(bù)用(yòng)技(jì)能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得(dé)不用

所以因为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表格(gé)看看基础的效(xiào)果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力(lì)的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果(guǒ)是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没(méi)有获得须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发(fā)挥(huī),因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过(guò)战(zhàn)意值低(dī)时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较大(dà),因(yīn)为溢(yì)出的(de)伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可(kě)能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法测试(shì)太阴(yīn)的具(jù)体效果(有知情的(de)可以评论区留(liú)言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时(shí)增(zēng)加的须弥值由三个(gè),概率增(zēng)加到(dào)四(sì)个(gè)

2、由技能(néng)产生的(de)须弥值在(zài)法宝持续(xù)期间有概率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就(jiù)是(shì)回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七(qī)、少阴(yīn)

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的(de)战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想使(shǐ)用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备(bèi)时(shí)间(jiān)可千万不(bù)要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在(zài)适(shì)当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死单位(wèi)的,获(huò)得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

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