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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子(zi)房中(zhōng)生成的掉(diào)落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰(tóu)子面上(shàng),拾取他们将会(huì)触(chù)发骰子房(fáng)效果。

以(yǐ)撒的结合骰子房获得需(xū)要(yào)玩家先在楼(lóu)层生成一个(gè)献(xiàn)祭房,献祭(jì)房有概率被(bèi)骰子房取代,骰子房(fáng)中生(shēng)成(chéng)的(de)掉落物有可能位(wèi)于(yú)中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发骰子房(fáng)效(xiào)果。

1、骰(tóu)子(zi)房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊(shū)的房间,可以增加游戏的随机性。与大(dà)多(duō)数其他特(tè)殊房间不(bù)同,骰(tóu)子房需(xū)要两把钥匙才能(néng)打(dǎ)开。

2、玩家获取骰(tóu)子房(fáng),必(bì)须先决(jué)定(dìng)是否在(zài)当(dāng)前(qián)楼层生成一个献祭房(fáng)。

3、这通常在(zài)每层发生的(de)概率为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色(sè)的总血量大于等于其当前的心之(zhī)容器数(shù)目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了(le)生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰(tóu)子(zi)房取代。如果角色的(de)钥匙数≥2,则(zé)此(cǐ)概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生(shēng)成的掉落物(wù)有可(kě)能位于(yú)中心(xīn)5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他(tā)们便(一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升mlbiàn)触发(fā)骰子(zi)房效(xiào)果。

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