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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

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阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤(fèn)怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回(huí)合(hé)持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一(yī)、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对(duì)自身使用(yòng),持续期间回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒(nù),持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤害获得(dé)的(de)气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金(jīn)色(sè)阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)不(bù)保留小数(shù)点的(de),所(suǒ)以每次(cì)增加的(de)愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的(de)时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不过(guò)反过来(lái)看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一(yī)次结(jié)算,而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每(měi)次(cì)受到伤害时结(jié)算(浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗suàn),上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御(yù)较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也(yě)存(cún)在较高的随(suí)机性,所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤的次数(shù)和(hé)一次受伤的(de)痛感(gǎn),如果(guǒ)次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随(suí)机(jī)就随(suí)得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随(suí)的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期(qī)间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我的(de)太阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增(zēng)加一(yī)回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳(yáng)就很了(le),可以(yǐ)更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出来(lái)大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在(zài)灵动金刚的(de)时(shí)候,打不了(le)我多(duō)少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是(shì)不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的持续也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去(qù)的了

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