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技(jì)能(néng)加(jiā)点优先(xiān)级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次(cì)为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

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普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战技(jì),需要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合(hé)收益(yì)高一点(diǎn),有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的(de)增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会(huì)额外让账账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击(jī)一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动(dòng)才能触发的(de)机制。

其(qí)他(tā)需(xū)要注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可(kě)以召唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不会触(chù)发(fā)这个行动提前(qián)。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战技或(huò)终结技(jì)的(de)攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前(qián)机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结(jié)技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者(zhě)战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账(zhàng)马上就要(yào)行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值(zhí)上方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动和(hé)被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召(zhào)唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的(de)普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘(mì)技点获得强化(huà),进入战斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个(gè)随(suí)机(jī)奇物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的(de),万一天胡开局之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

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